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本书资料更新时间:2025-05-10 04:13:18

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Photoshop CC 移动UI 界面设计与实战(第2版)书籍详细信息


内容简介:

《Photoshop CC 移动UI 界面设计与实战(第2版)》从移动UI视觉设计的基础知识出发,通过分析和讲解两大主流系统的设计规范和设计技巧,将移动UI视觉设计中的创意思路与操作案例有机地结合在一起,力求在帮助读者提高UI界面制作能力的同时,拓展移动UI视觉设计的创作思路。 《Photoshop CC 移动UI 界面设计与实战(第2版)》包含三部分,共12个Part的内容。第1部分为基础篇(Part1~Part3):介绍移动UI视觉设计的基础知识,Photoshop软件的常用操作功能,以及移动UI界面中基础元素的设计规范;第2部分介绍两大主流系统(Part4~Part5):分别对两大系统进行有针对性的讲解,通过相关的案例介绍移动UI视觉设计的制作方法和技巧;第3部分讲解App应用实例(Part6~Part12):以完整的App界面设计为主要内容,展示不同风格移动UI界面设计的特点和制作方法。 《Photoshop CC 移动UI 界面设计与实战(第2版)》配有下载资源,内含不同类型App应用设计的讲解视频,以及书中的实例源文件及相关素材,读者可以更好、更快地学习移动UI界面设计。

书籍目录:

Part 1 移动UI设计基础 / 1 1.1 UI设计存在的意义 / 2 1.1.1 人机交互的桥梁 / 2 1.1.2 操作逻辑系统的展现 / 3 1.1.3 展现系统的整体风格 / 3 1.2 移动UI设计的原则 / 4 1.2.1 视觉一致性原则 / 4 1.2.2 视觉简易性原则 / 5 1.2.3 从用户的习惯考虑 / 6 1.2.4 操作的灵活性及人性化 / 8 1.3 两大主流操作系统的特点对比 / 9 1.4 不同系统UI视觉的主要组成要素及特征 / 10 1.4.1 iOS系统中的组成要素及特征 / 10 1.4.2 Android系统中的组成要素及特征 / 11 1.5 认识移动终端的分辨率和像素 / 13 1.6 移动UI的创意与灵感收集 / 14 1.6.1 各种经验和灵感的记录 / 14 1.6.2 将对象抽象化 / 15 1.6.3 设计灵感的转移 / 16 1.7 移动UI的视觉设计流程 / 18 Part 2 PS在移动UI设计中的常用功能简介 / 21 2.1 绘图工具的介绍 / 22 2.1.1 规则形状的绘制 / 22 2.1.2 自定义形状的绘制 / 23 2.1.3 绘制任意所需的形状 / 25 2.2 图层样式的运用 / 26 2.2.1 增强立体感的图层样式 / 26 2.2.2 发光效果的图层样式 / 28 2.2.3 更改色彩的图层样式 / 29 2.3 蒙版的编辑 / 31 2.3.1 图层蒙版 / 31 2.3.2 剪贴蒙版 / 32 2.4 文字的添加 / 34 2.4.1 文字的添加与设置 / 34 2.4.2 文字的高级编辑 / 35 Part 3 移动UI界面中基本元素的制作 / 37 3.1 按钮 / 38 3.1.1 按钮设计的基础知识 / 38 3.1.2 扁平化按钮的设计 / 39 3.2 开关 / 42 3.2.1 开关设计的基础知识 / 42 3.2.2 简易色块开关的设计 / 44 3.2.3 拟物化开关的设计 / 45 3.3 进度条 / 47 3.3.1 进度条设计的基础知识 / 47 3.3.2 扁平化进度条的设计 / 49 3.3.3 层次感强烈的进度条设计 / 50 3.4 搜索栏 / 54 3.4.1 搜索栏设计的基础知识 / 54 3.4.2 扁平化搜索栏的设计 / 56 3.5 列表框 / 61 3.5.1 列表框设计的基础知识 / 61 3.5.2 简易列表框的设计 / 62 3.5.3 立体化列表框的设计 / 64 3.6 标签栏 / 68 3.6.1 标签栏设计的基础知识 / 68 3.6.2 线性化标签栏设计 / 69 3.6.3 木纹质感的标签栏设计 / 70 3.7 图标栏 / 73 3.7.1 图标栏设计的基础知识 / 73 3.7.2 线性化图标栏设计 / 74 3.7.3 纸箱纹理的图标栏设计 / 77 Part 4 iOS系统及其组件的设计 / 81 4.1 iOS系统设计特点 / 82 4.1.1 充分利用整个屏幕 / 82 4.1.2 使用半透明底板 / 82 4.1.3 信息的清晰呈现 / 83 4.2 iOS系统设计的规范 / 85 4.2.1 设计原则 / 85 4.2.2 色彩和字体 / 88 4.2.3 图标的设计 / 92 4.3 iOS系统界面设计实训 / 96 4.3.1 扁平化图标的设计 / 96 4.3.2 半透明效果的界面设计 / 104 Part 5 Android系统及其组件的设计 / 111 5.1 Android系统的特点 / 112 5.2 Android系统的设计规范 / 114 5.2.1 度量单位 / 114 5.2.2 字体的使用标准 / 116 5.2.3 色彩的应用规范 / 117 5.2.4 四种类型的图标 / 120 5.3 六种标准的Widget规范 / 122 5.3.1 Widget框架简介 / 122 5.3.2 Widget框架的标准尺寸 / 124 5.3.3 4×1的Widget框架设计 / 125 5.3.4 3×3的Widget框架设计 / 129 5.3.5 2×2的Widget框架设计 / 133 5.3.6 4×1的加长Widget框架设计 / 136 5.3.7 3×3的横向Widget框架设计 / 140 5.3.8 2×2的横向Widget框架设计 / 145 5.4 Android系统界面设计实训 / 150 5.4.1 立体化的图标设计 / 150 5.4.2 超强立体感的界面设计 / 159 Part 6 孕妈帮手App设计 / 171 界面布局规划 / 172 创意思路剖析 / 172 确定配色方案 / 173 定义组件风格 / 174 制作步骤详解 / 174 Part 7 美食网站App设计 / 185 界面布局规划 / 186 创意思路剖析 / 186 确定配色方案 / 187 定义组件风格 / 188 制作步骤详解 / 188 Part 8 篮球运动App设计 / 201 界面布局规划 / 202 创意思路剖析 / 202 确定配色方案 / 203 定义组件风格 / 203 制作步骤详解 / 204 Part 9 流量银行App设计 / 217 界面布局规划 / 218 创意思路剖析 / 218 确定配色方案 / 219 定义组件风格 / 219 制作步骤详解 / 220 Part 10 藏宝游戏App设计 / 231 界面布局规划 / 232 创意思路剖析 / 232 确定配色方案 / 233 定义组件风格 / 234 制作步骤详解 / 234 Part 11 音乐播放App设计 / 247 界面布局规划 / 248 创意思路剖析 / 248 确定配色方案 / 249 定义组件风格 / 250 制作步骤详解 / 250 Part 12 旅游资讯App设计 / 267 界面布局规划 / 268 创意思路剖析 / 268 确定配色方案 / 269 定义组件风格 / 270 制作步骤详解 / 270

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