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本书资料更新时间:2025-05-10 10:56:33

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3ds max游戏角色设计与建模书籍详细信息


内容简介:

本书作者从一个资深游戏设计师、建模艺术家、漫画家的角度,详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解,全面讨论了现今Max中各种先进的游戏角色建模技术。 本书作者曾参与热门游戏QuakeⅡ和QuakeⅢ中的人物设计与建模,因此经验丰富。本书不仅适合3ds max初学者使用,也适合专业游戏设计及动画制作人员从中汲取一些高级技巧和创意。本书附带光盘中,不仅含有文中所有用到的模型及纹理贴图,还附赠了极酷的样品游戏、插件和检测器等。

书籍目录:

第一部分 设 计 第1章 设计基础 3 限制因素 4 使之更酷 7 绘画的技术 8 比例 10 参考资料 12

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  • 用户1742410393: ( 2025-03-20 02:53:13 )

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  • 用户1735052980: ( 2024-12-24 23:09:40 )

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