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内容简介:
《3ds max+Photoshop游戏场景设计(第2版)》共分6章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等,第2章以游戏地图的绘制为实例,详细讲解了Photoshop软件在二维游戏场景设计中的应用;第3章以制作方法较简单的道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景的基础知识和整个过程;第4章按照远景、中景、近景的分类,详细地讲解了游戏场景中植物的制作方法?第5章游戏室外场景制作,详细讲解了网络游戏中游戏室外场景的具体制作方法;第6章游戏室内场景制作,从一个具体游戏项目人手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的具体制作方法。为了辅助初学游戏场景制作的读者学习,《3ds max+Photoshop游戏场景设计(第2版)》的配套光盘中含有相关实例的高清晰度视频文件,还包含了所有实例的素材以及源文件供读者练习时参考。
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用户1719165396:
( 2024-06-24 01:56:36 )
完整的学术资源,双语设计提升阅读体验,值得收藏。
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用户1725449889:
( 2024-09-04 19:38:09 )
无损的报告资源,双语设计提升阅读体验,体验良好。
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用户1716559466:
( 2024-05-24 22:04:26 )
精校版本学术资源,EPUB/TXT格式适配各种阅读设备,体验良好。
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用户1724682706:
( 2024-08-26 22:31:46 )
建议增加书签和注释功能。
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用户1725969819:
( 2024-09-10 20:03:39 )
稳定下载PDF/AZW3文件,完整学术推荐收藏,资源优质。
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