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中国虚拟现实产业发展报告(2019)书籍详细信息

  • ISBN:9787520150668
  • 作者:孙立军 / 刘跃军
  • 出版社:方寸 | 社会科学文献出版社
  • 出版时间:2019-9
  • 页数:暂无页数
  • 价格:138元
  • 纸张:暂无纸张
  • 装帧:平装
  • 开本:暂无开本
  • 语言:暂无语言
  • 适合人群:暂无
  • TAG:暂无
  • 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
  • 更新时间:2025-04-30 18:13:04

内容简介:

本书是由北京电影学院牵头,联合全国高校众多研究学者与业界精英共同编撰的年度性报告。书中主要从虚拟现实产业、技术、内容、教育、政策和行业应用六个角度展开研究,对虚拟现实VR、AR、MR、XR等形态进行了阐释,对虚拟现实当前的硬件技术、运营平台、内容开发以及代表性虚拟现实产品进行了深入剖析,是当前第一本系统研究和分析中国虚拟现实产业发展状况的蓝皮书,为中国虚拟现实产业的发展提供智力支持。

书籍目录:

Ⅰ 总报告 .1 2018年基于全球语境的中国虚拟现实产业 刘跃军/001 一 2018年全球虚拟现实总体稳步发展,中国持续跟进势头强劲/002 二 虚拟现实硬件技术全球持续发展,中国稳步提升/009 三 下一代虚拟现实终端——无线、高清、舒适、高性价比/027 四 虚拟现实内容持续发展并逐步形成体系化内容生态链/034 五 中国虚拟现实相关政策/044 六 中国当前在虚拟现实领域面临的挑战和机遇/049 Ⅱ 产业篇 .2 2018年中国虚拟现实创新产品分析 杨顺建 刘跃军/053 .3 2018年中国增强现实创新产品分析 杨林/072 .4 2018年中国虚拟现实游戏产业发展 李拜天 于千 堵梦之/083 Ⅲ 技术篇 .5 2018年AR技术新进展 许仁杰 吴东亚 翟晓宁 赵露华/098 .6 2018年中国虚拟现实技术发展 淮永建 刘龙/111 Ⅳ 内容篇 .7 2018年中国文化题材虚拟现实作品分析 吴南妮 刘跃军/120 .8 2018年中国本土VR内容企业发展 马天容/136 Ⅴ 教育篇 .9 2018年中国高校虚拟现实及相关专业研究 张泊平/151 .10 2018年中国虚拟现实人才培训研究 张帆 朱晴 赵广毅 李舜曼/163 Ⅵ 政策篇 .11 中国“十三五”战略性新兴产业规划与虚拟现实产业发展 南华/186 .12 中国科技与信息化政策和虚拟现实产业发展 陈薇/200 Ⅶ 行业应用篇 .13 VR+新闻——虚拟现实(VR)技术在新闻报道中的应用 杨珂 蒯光武/208 .14 基于VR技术的体验式营销变革趋势初探 罗希 蒯光武/218 .15 基于隐喻抽取技术,探索广州VR体验馆之经营意象 项国娴 蒯光武/233 .16 基于虚拟现实的广告传播应用设想 杨正昱 蒯光武/258

作者简介:

孙立军,北京电影学院副校长、北京电影学院中国动画研究院院长、教授、博士生导师。1983年毕业于河北工艺美术学校。1984~1988年于北京电影学院学习动画专业。1991年于香港先涛数码公司学习计算机三维动画。1988年7月任教于北京电影学院美术系动画专业。1995~1997年担任北京京迪计算机图形图像有限公司总经理兼艺术总监。2000~2002年担任北京电影学院动画学院副院长。2002~2007年担任北京电影学院动画学院院长。2007~2012年任北京电影学院党委副书记、北京电影学院纪律检查委员会书记、北京电影学院动画学院院长、北京电影学院动画艺术研究所所长。兼任中国美术家协会动漫艺术委员会主任、中国电影家协会动画电影工作委员会会长。享受国务院政府特殊津贴。一直致力于中国原创动漫、游戏作品的创作与研究,以及行业人才的培养。创作的《小兵张嘎》《兔侠传奇》等多部动画电影获得华表奖、金鸡奖、五个一工程奖、第十二届全国美术作品展览铜奖等多个国内外重要奖项,曾参展“国风——中国当代艺术国际巡展”。 刘跃军,博士,副教授,研究生导师,北京电影学院动画学院游戏设计系主任,兼任电脑动画教研室主任,沉浸式交互动漫文化和旅游部重点实验室执行副主任,中国高校虚拟现实设计联盟秘书长,中国高校游戏设计联盟秘书长,中国大学生游戏设计大赛、虚拟现实设计大赛“金辰奖”秘书长。《中国游戏产业发展报告》执行主编、《中国虚拟现实产业发展报告》执行主编,教育部ITAT教育工程游戏专业特聘研究员。中国出版政府奖特聘评委,北京市文化和旅游局、北京市人力资源和社会保障局动漫游戏专业职称评定小组游戏组主任评委。作品《敦煌飞天VR》获得2018世界VR产业大会创新金奖。主要研究领域:VR电影、游戏、影视制作及特效、CG动画。

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  • 用户1728300196: ( 2024-10-07 19:23:16 )

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