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Visual Basic .NET技术内幕书籍详细信息

  • ISBN:9787894940308
  • 作者:Francesco Balena
  • 出版社::清华大学出版社
  • 出版时间:2003-3-1
  • 页数:1357
  • 价格:146.00
  • 纸张:暂无纸张
  • 装帧:平装(带盘)
  • 开本:暂无开本
  • 语言:暂无语言
  • 适合人群:面向.NET平台开发人员,特别是那些对Visual Basic .NET有深入了解或希望深入了解该语言和平台的技术人员;软件工程专业的学生和教师;对编程语言原理和实现感兴趣的爱好者。
  • TAG:编程语言 / 软件工程 / 高级编程 / Visual Basic / 源代码分析 / .NET开发 / 技术文档
  • 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
  • 更新时间:2025-05-17 09:22:46

内容简介:

前言 第I部分 基础篇 第1章 开始使用Visual Basic.NET 1.1 为何需要.NET 1.1.1 当今软件开发存在的问题 1.1.2 Microsoft.NET的解决方案 1.2 Microsoft.NET项目 1.2.1 系统要求 1.2.2 .NET体系结构 1.2.3 .NET的编程语言 1.2.4 Microsoft中间语言(MSIL) 1.2.5 实时(JIT)编译器 1.2.6 使用程序集 1.2.7 .NET框架类库 1.3 Visual Studio.NET简介 1.3.1 旧式工具和新式工具 1.3.2 新增的工具 1.3.3 运行Visual Basic控制台应用程序 第2章 模块和变量 2.1 模块和命名空间 2.1.1 模块 2.1.2 类 2.1.3 窗体 2.1.4 命名空间 2.2 变量 2.2.1 声明 2.2.2 数据类型 2.2.3 初始值设定项 2.2.4 赋值 2.2.5 数组 2.2.6 结构 第3章 控制流和错误处理技术 3.1 执行流的控制 3.1.1 过程 3.1.2 条件语句和循环语句 3.1.3 Declare语句 3.2 命令、函数和常量 3.2.1 字符串常量 3.2.2 字符串函数 3.2.3 数学函数 3.2.4 日期和时间函数 3.2.5 交互命令和函数 3.2.6 其他命令、函数和对象 3.2.7 Environment类 3.3 错误处理机制 3.3.1 引发异常 3.3.2 Exception对象 3.3.3 Try…Catch…Finally语句 3.3.4 Throw语句 3.3.5 嵌套的异常对象 3.3.6 性能提示 3.4 调试.NET应用程序 3.4.1 项目和解决方案的配置 3.4.2 调试工具 3.4.3 跟踪应用程序的行为 第II部分 面向对象编程 第4章 类的基础知识 4.1 字段 4.2 方法 4.2.1 重载 4.2.2 重载和强制转换 4.2.3 产生歧义的情况 4.3 属性 4.3.1 只读属性和只写属性 4.3.2 带参数的属性 4.3.3 默认属性 4.4 构造函数 4.4.1 带参数的构造函数 4.4.2 重载的构造函数 4.4.3 构造函数和只读字段 4.5 对象生存期 4.5.1 COM和引用计数器 4.5.2 垃圾回收 4.5.3 Finalize方法 4.5.4 Dispose方法 4.5.5 对象复活 4.5.6 世代 4.5.7 垃圾回收和线程技术 4.5.8 弱对象引用 4.6 事件 4.6.1 声明和引发事件 4.6.2 使用WithEvents捕获事件 4.6.3 使用AddHandler捕获事件 4.6.4 Module事件 4.6.5 捕获数组事件 4.6.6 事件语法的准则 4.7 共享成员 4.7.1 共享字段 4.7.2 共享方法 4.7.3 共享构造函数 4.7.4 共享事件 第5章 继承 5.1 Visual Basic以前版本中的继承 5.1.1 委托继承 5.1.2 继承和晚期绑定多态代码 5.1.3 早期绑定多态代码 5.2 Visual Basic.NET中的继承 5.2.1 扩展派生类 5.2.2 使用派生类 5.2.3 继承事件 5.2.4 继承共享成员 5.2.5 多态行为 5.3 重写基类中的成员 5.3.1 重写变量 5.3.2 MyBase关键字 5.3.3 派生类中的构造函数 5.3.4 派生类中的终结程序 5.3.5 MyClass关键字 5.3.6 成员隐藏 5.3.7 重定义共享成员 5.4 Sealed和Virtual类 5.4.1 NotInheritable关键字 5.4.2 MustInherit关键字 5.4.3 MustOverride关键字 5.5 作用域 5.5.1 嵌套类 5.5.2 Public、Private和Friend作用域限定符 5.5.3 Protected作用域限定符 5.5.4 Protected Friend作用域限定符 5.5.5 使用带有构造函数的作用域限定符 5.5.6 重定义事件 第6章 接口和委托 6.1 接口 6.1.1 实现接口 6.1.2 访问接口 6.1.3 接口和继承 6.2 使用.NET接口 6.2.1 IComparable接口 6.2.2 IComparer接口 6.2.3 ICloneable接口 6.2.4 IEnumerable和IEnumerator接口 6.3 委托 6.3.1 调用静态方法 6.3.2 调用实例方法 6.3.3 其他属性 6.3.4 定义多态行为 6.3.5 委托和Windows API回调 6.3.6 执行回调过程 6.3.7 多路广播委托 第7章 特性 7.1 特性语法 7.2 Visual Basic.NET的特性 7.2.1 StructLayout特性 7.2.2 FieldOffset特性 7.2.3 DllImport特性 7.2.4 Conditional特性 7.2.5 Obsolete特性 7.2.6 DebuggerStepThrough特性 7.3 自定义特性 7.3.1 创建自定义特性类 7.3.2 在运行时发现特性 第III部分 .NET框架编程 第8章 .NET框架基本类型 8.1 System.Object类型 8.1.1 公共方法与受保护方法 8.1.2 再谈值类型和引用类型 8.1.3 装箱和取消装箱 8.2 String类型 8.2.1 属性与方法 8.2.2 字符串优化 8.2.3 共享方法 8.2.4 CultureInfo辅助类 8.2.5 格式化数值 8.2.6 设置日期的格式 8.2.7 Iformattable接口 8.2.8 IFormatProvider和ICustomFormatter接口 8.3 Char类型 8.4 StringBuilder类型 8.5 数字类型 8.5.1 属性和方法 8.5.2 格式化数字 8.5.3 将字符串解析为数字 8.5.4 Convert类 8.5.5 随机数字生成器 8.6 DateTime类型 8.6.1 日期值的加减 8.6.2 格式化日期值 8.6.3 分析日期 8.6.4 处理时区 8.7 Guid类型 8.8 枚举值 8.8.1 显示并分析枚举值 8.8.2 Enum的其他方法 8.6.3 位编码的值 第9章 数组、列表和集合 9.1 Array类 9.1.1 创建基于非零的数组 9.1.2 复制数组 9.1.3 元素的排序 9.1.4 数组元素的删除、复制与移动 9.1.5 数值搜索 9.1.6 数组的数组 9.2 System.Collections命名空间 9.2.1 ICollection、IList和IDictionary接口 9.2.2 BitArray类 9.2.3 Stack类 9.2.4 Queue类 9.2.5 ArrayList类 9.2.6 Hashtable类 9.2.7 SortedList类 9.2.8 StringCollection类和StringDictionary类 9.3 自定义Collection类和Dictionary类 9.3.1 ReadOnlyCollectionBase抽象类 9.3.2 CollectionBase抽象类 9.3.3 DictionaryBase抽象类 第10章 文件、目录和流 10.1 Directory类和File类 10.2 DirectoryInfo类和FileInfo类 10.3 Path类 10.4 Stream类 10.4.1 流操作 10.4.2 流式阅读器和流式编写器 10.4.3 文本文件的读写 10.4.4 二进制文件的读写 10.4.5 内存流的读写 10.4.6 在内存中读写字符串 10.4.7 自定义的流式阅读器和流式编写器 第11章 对象序列化 11.1 基本的序列化 11.1.1 二进制序列化 11.1.2 SOAP序列化 11.1.3 可序列化与非序列化属性 11.1.4 对象图 11.1.5 深表对象克隆 11.2 自定义的序列化 11.2.1 ISerializable接口 11.2.2 自定义序列化示例 11.2.3 StreamingContext结构 11.2.4 IDeserializationCallback接口 11.3 XML序列化 11.3.1 XmlSerializer类 11.3.2 序列化属性 11.3.3 XmlSerializerNamespaces对象 11.3.4 Deserialization事件 11.3.5 重写行为 11.3.6 使用XSD架构 第12章 正则表达式 12.1 正则表达式概述 12.1.1 基础知识 12.1.2 正则表达式的语言 12.1.3 正则表达式选项 12.2 正则表达式的类 12.2.1 Regex类 12.2.2 MatchCollection类和Match类 12.2.3 Group类 12.2.4 CaptureCollection类和Capture类 12.3 运行中的正则表达式 第13章 线程处理 13.1 线程基础知识 13.1.1 何时需要使用线程 13.1.2 创建线程 13.1.3 使用线程 13.1.4 线程属性 13.1.5 调试线程 13.2 存储与共享数据 13.2.1 局部变量、类变量和静态变量 13.2.2 ThreadStatic属性 13.2.3 线程本地存储 13.2.4 向线程传递数据和从线程中读取数据 13.2.5 使用包装类 13.3 线程的同步 13.3.1 SyncLock语句 13.3.2 同步的对象 13.3.3 Monitor类 13.3.4 Interlocked类 13.3.5 Mutex类 13.3.6 ReaderWriterLock类 13.3.7 ManualResetEvent和AutoResetEvent类 13.4 ThreadPool类 13.5 计时器 13.5.1 System.Timers.Timer类 13.5.2 System.Threading.Timer类 13.6 异步操作 13.6.1 异步委托 13.6.2 异步的文件操作 第14章 程序集和应用程序域 14.1 模块 14.1.1 标头 14.1.2 元数据 14.1.3 Microsoft中间语言(MSIL) 14.2 程序集 14.2.1 单文件程序集和多文件程序集 14.2.2 清单 14.2.3 专用程序集和共享程序集 14.2.4 强名称 14.2.5 局部签名与密钥容器 14.3 绑定进程 14.3.1 版本策略 14.3.2 预先加载的程序集和GAC搜索 14.3.3 基本代码提示 14.3.4 探测 14.3.5 程序集绑定日志查看器(FUSLOGVW) 14.3.6 一个真实的示例 14.4 配置文件 14.4.1 运行库版本 14.4.2 垃圾回收行为 14.4.3 动态属性 14.4.4 .NET框架配置工具 14.5 命令行工具 14.5.1 Visual Basic编译器(VBC) 14.5.2 程序集链接器(AL) 14.5.3 强名称实用程序(SN) 14.5.4 全局程序集缓存实用程序(GACUTIL) 14.5.5 MSIL反汇编程序(ILDASM) 14.5.6 本机映像生成器(NGEN) 14.6 程序集自定义特性 14.7 AppDomain类 14.7.1 属性、方法和事件 14.7.2 创建应用程序域 14.7.3 捕获未处理的异常 14.7.4 LoaderOptimization特性 第15章 反射 15.1 使用程序集和模块 15.1.1 Assembly类 15.1.2 AssemblyName类 15.1.3 Module类 15.2 使用类型 15.2.1 获得类型对象 15.2.2 检索类型属性 15.2.3 枚举成员 15.2.4 检索成员信息 15.2.5 枚举参数 15.2.6 调用成员 15.2.7 动态地创建对象 15.2.8 安全问题 15.3 反射示例 15.3.1 命令行类型浏览器 15.3.2 跟踪堆栈帧 第IV部分 Win32应用程序 第16章 Windows窗体应用程序 16.1 窗体基础知识 16.1.1 窗体设计器 16.1.2 Windows窗体类层次结构 16.1.3 窗体和控件的常见任务 16.2 Form对象 16.2.1 属性、方法和事件 16.2.2 常见窗体任务 16.2.3 菜单 16.2.4 MDI窗体 16.3 窗体继承机制 16.3.1 窗体继承的优点 16.3.2 窗体继承的示例 16.3.3 捕获和重写事件 16.4 高级窗体技术 16.4.1 Windows子类派生技术 16.4.2 透明效果 16.4.3 本地化窗体 16.4.4 动态控件属性 16.5 其他有用的对象 16.5.1 Clipboard对象 16.5.2 Application对象 16.5.3 Cursor对象 16.5.4 SendKeys类 16.5.5 Help类 第17章 控件 17.1 Windows窗体控件 17.1.1 TextBox控件 17.1.2 Label控件 17.1.3 LinkLabel控件 17.1.4 CheckBox、RadioBox和Button控件 17.1.5 ListBox控件 17.1.6 CheckedListBox控件 17.1.7 ComboBox控件 17.1.8 Provider控件 17.1.9 Splitter控件 17.1.10 通用对话框控件 17.1.11 ImageList控件 17.1.12 TreeView控件 17.1.13 ListView控件 17.1.14 其他控件 17.2 数据绑定 17.2.1 绑定一个对象数组 17.2.2 ADO.NET数据绑定技术 17.3 创建自定义控件 17.3.1 从现有控件继承 17.3.2 改进自定义控件 17.3.3 创建复合控件 17.3.4 从头开始创建控件 17.3.5 高级话题 17.4 在Internet Explorer中宿主自定义控件 第18章 GDI+ 18.1 二维矢量图形 18.1.1 Graphics对象 18.1.2 线条、矩形、多边形、椭圆和弧 18.1.3 基数样条和贝塞尔样条 18.1.4 Pen对象 18.1.5 路径 18.1.6 填充形状 18.1.7 Brush对象 18.1.8 区域 18.1.9 Alpha混合 18.1.10 坐标变形 18.2 图像处理 18.2.1 加载和保存图像 18.2.2 显示图像 18.2.3 翻转、旋转和扭曲图像 18.2.4 透明和半透明位图 18.2.5 图标 18.2.6 图元文件 18.3 版式 18.3.1 字体系列 18.3.2 绘制文本 18.3.3 文本对齐 18.3.4 文本变体 18.3.5 消除锯齿 第19章 高级Win32技术 19.1 Registry类和RegistryKey类 19.2 FileSystemWatcher组件 19.2.1 初始化FileSystemWatcher组件 19.2.2 获得通知 19.2.3 故障诊断 19.3 Process组件 19.3.1 运行和停止进程 19.3.2 查询进程信息 19.3.3 等待进程结束 19.4 PerformanceCounter组件 19.4.1 性能计数器简介 19.4.2 读取性能计数器的值 19.4.3 使用自定义性能计数器 19.5 EventLog组件 19.5.1 事件日志简介 19.5.2 读取事件日志项 19.5.3 写入事件日记项 19.6 ServiceController组件 19.6.1 列出已安装的服务 19.6.2 查询ServiceController对象 19.6.3 管理服务 19.7 Windows服务应用程序 19.7.1 Windows服务基础 19.7.2 安装服务 19.7.3 更多服务编程技巧 19.7.4 调试Windows服务 第V部分 数据库应用程序 第20章 连接模式下的ADO.NET 20.1 从ADO到ADO.NET 20.1.1 ADO的局限性 20.1.2 ADO.NET简介 20.1.3 .NET数据提供程序 20.1.4 ADO.NET对象模型 20.2 Connection对象 20.2.1 设置ConnectionString属性 20.2.2 打开和关闭连接 20.2.3 处理事务 20.3 Command对象 20.3.1 创建Command对象 20.3.2 发出数据库命令 20.3.3 读取数据 20.3.4 处理参数和存储过程 20.4 DataReade对象 20.4.1 依次迭代每一行 20.4.2 读取列的值 20.4.3 使用特定的SQL Server类型 204.4 读取多个结果集 第21章 断开模式下的ADO.NET 21.1 DataSet对象 21.1.1 DataSet对象模型 21.1.2 创建DataSet 21.2 DataAdapter类 21.2.1 DataAdapter简介 21.2.2 从数据库读取数据 21.2.3 更新数据库 21.2.4 解决更新冲突 21.2.5 高级技巧 第22章 XML和ADO.NET 22.1 读写XML文件 22.1.1 XmlTextReader类 22.1.2 XmlTextWriter类 22.2 使用XML DOM 22.2.1 XmlNode类 22.2.2 XmlDocument类 22.2.3 XslTransform类 22.3 ADO.NET中的XML特性 22.3.1 编写XML数据 22.3.2 编写Schema和DiffGram 22.3.3 读取XML数据和架构 22.3.4 使用强类型DataSet 第VI部分 Internet应用程序 第23章 Web窗体和控件 23.1 Web窗体的基本概念 23.1.1 第一个Web窗体项目 23.1.2 动态Web窗体 23.2 Page类 23.2.1 Page属性 23.2.2 Page方法 23.2.4 Page事件 23.2.5 Page指令 23.3 Web窗体控件 23.3.1 HTML Server控件 23.3.2 Web窗体控件 23.3.3 验证控件 23.3.4 列表控件 23.3.5 其他控件 23.3.6 用Web窗体控件进行数据绑定 23.3.7 在Visual Studio.NET中进行文本格式化 23.4 模板控件 23.4.1 模板 23.4.2 Repeater控件 23.4.3 DataList控件 23.4.4 DataGrid控件 23.4.5 动态模板 第24章 ASP.NET应用程序 24.1 ASP.NET内部对象 24.1.1 HttpRequest类 24.1.2 HttpResponse类 24.1.3 HttpServerUtility类 24.1.4 HttpSessionState类 24.1.5 HttpApplicationState类 24.2 状态管理和缓存技术 24.2.1 会话状态 24.2.2 页面缓存技术 24.2.3 Cache类 24.2.4 静态变量 24.3 Global.asax文件 24.3.1 全局错误处理程序 24.3.2 应用程序范围内的响应筛选器 24.3.3 持久的会话变量 24.4 跟踪机制 24.4.1 Trace属性 24.4.2 应用程序级的跟踪机制 24.4.3 TraceContext类 24.5 HTTP模块和处理程序 24.5.1 HTTP模块 24.5.2 HTTP处理程序 24.6 ASP.NET安全机制 24.6.1 基本概念 24.6.2 ASP.NET的Windows身份验证 24.6.3 窗体身份验证模式 24.6.4 编程安全机制 24.7 ASP.NET的配置文件 24.7.1 配置文件基础 24.7.2 ASP.NET的配置 24.8 ASP.NET性能计数器 第25章 用户控件和自定义控件 25.1 用户控件 25.1.1 创建您的第一个用户控件 25.1.2 Visual Studio.NET中的用户控作 25.1.3 分段缓存功能 25.2 自定义控件 25.2.1 创建您的第一个自定义控件 25.2.2 改进自定义控件 25.2.3 复合控件 25.2.4 客户端脚本代码 第26章 XML Web服务 26.1 XML Web服务简介 26.1.1 创建XML Web服务项目 26.1.2 在浏览器内部测试XML Web服务 26.1.3 创建XML Web服务客户程序 26.1.4 XML Web服务协议 26.1.5 不使用Visual Studio创建XML Web服务 26.2 改进XML Web服务 26.2.1 XML Web服务类 26.2.2 WebMethod特性 26.2.3 XML Web服务的代理类 26.3 高级话题 26.3.1 SOAP标头 26.3.2 XML Web服务的安全性 26.3.3 SOAP扩展

书籍目录:

前言 第一部分 基础篇 第1章 开始使用Visual Basic.NET 第2章 模块和变量 …… 第二部分 面向对象编程 第4章 类的基础知识 第5章 继承 …… 第三部分 .NET框架编程 第8章 .NET框架基本类型 第9章 数组、列表和集合 …… 第四部分 Win32应用程序 第16章 Windows窗体应用程序 第17章 控件 …… 第五部分 Internet应用程序 第23章 Web窗体和控件 ……

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