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Unreal书籍详细信息

  • ISBN:9787113257781
  • 作者:张宝荣
  • 出版社:中国铁道出版社
  • 出版时间:2019-7
  • 页数:272
  • 价格:99
  • 纸张:暂无纸张
  • 装帧:平装
  • 开本:暂无开本
  • 语言:暂无语言
  • 适合人群:对游戏开发感兴趣的程序员,3D图形和虚拟现实领域的研究者,游戏设计专业学生,以及想要学习使用Unreal Engine进行游戏开发的开发者
  • TAG:虚拟现实 / C++编程 / 实时渲染 / VR游戏开发 / 3D图形技术
  • 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
  • 更新时间:2025-05-03 06:58:19

内容简介:

蓝图是Unreal Engine 4 的重大特色,将程序可视化操作,可使复杂枯燥的代码编程变得极具逻辑性思维,使用户不用写一行代码就可以完成所有的工作。本书通过对几十个实战案例教程的操作演示,使复杂的开发工作变得极其有趣。具体内容包括:常规脚本、建造蓝图、蓝图通信、蓝图编辑器、蓝图技术指南、蓝图变量等。 配套资源赠送超过2小时的视频教学,精选了10个案例教程开展教学,手把手教会读者真正理解和使用Unreal Engine 4 的核心精华——蓝图操作。

书籍目录:

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作者简介:

张宝荣,计算机图形图像领域骨灰级玩家,精通Maya、Houdini、UE4等软件。从事3D动画技术、影视特效技术、游戏开发技术、虚拟现实技术研究与教学二十多年。出版有Maya、Houdini等技术专著近20部。长年奋战在技术研发与教学一线,始终跟踪研究国际前沿的行业专业技术。参与制作过多部数字电影、电视剧、MTV等项目,任职特效导演。担任过多家专业培训机构教学总监。国内计算机图形图像领域跨专业、多学科、总合性的具有技术实力和教学水平的领军人物。

其它内容:

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  • 自学(985+)
  • 精排(302+)
  • 分卷(619+)
  • 解决急需(616+)
  • 实用(803+)
  • 案例典型(190+)
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  • 修订(686+)
  • 云同步(720+)
  • 直链(272+)
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  • 批注(501+)
  • 叙述平稳(690+)
  • 系统(142+)
  • 破损(680+)
  • 自动(765+)

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  • 用户1714960341: ( 2024-05-06 09:52:21 )

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  • 用户1733364008: ( 2024-12-05 10:00:08 )

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