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本书资料更新时间:2025-05-03 18:31:59

After Effects 高效学习指南 word 网盘 高速 下载地址大全 免费

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After Effects 高效学习指南书籍详细信息


内容简介:

《After Effects 高效学习指南: 自学影视后期制作》是一本适合初学者自学After Effects 的书籍。全书详细讲解了After Effects 的基础操作,以及与影视后期制作相关的技术应用,内容涉及After Effects 的基本工作流程、菜单栏、工具栏、功能面板、图层与关键帧、抠像与遮罩、调色、内置滤镜、MG 动画、表达式、粒子特效、画面跟踪技术与摄像机反求等。

书籍目录:

第1章 导读 ................................................................................................1 1.1 如何开启自学之路 ..............................................................................................................1 1.2 本书使用指导 ......................................................................................................................1 第2章 学习前的准备 .................................................................................2 2.1 与“视频”有关的基础知识 ..............................................................................................2 2.1.1 关于扫描、分辨率的知识 .....................................................................................2 2.1.2 关于“帧”的知识 .................................................................................................2 2.1.3 视频格式 .................................................................................................................4 2.2 软件安装与电脑配置 ..........................................................................................................6 2.2.1 应该安装哪个版本的After Effects .......................................................................6 2.2.2 为什么总是安装失败或者在使用时报错 .............................................................6 第3章 基本的工作流程 ..............................................................................8 3.1 认识工作界面 ......................................................................................................................8 3.2 合成与素材 ........................................................................................................................ 11 3.2.1 新建合成 ............................................................................................................... 11 3.2.2 如何导入素材 .......................................................................................................13 3.2.3 如何开始使用素材 ...............................................................................................18 3.2.4 如何为一个素材添加效果 ...................................................................................20 3.2.5 合成预览窗口与图层预览窗口 ...........................................................................21 3.3 如何输出工程 ....................................................................................................................22 第4章 菜单栏、工具栏、功能面板 ..........................................................29 4.1 菜单栏 ...............................................................................................................................29 4.2 工具栏 ...............................................................................................................................40 4.3 功能面板 ............................................................................................................................41 4.3.1 项目面板中的常用功能 .......................................................................................41 4.3.2 时间轴面板中的常用功能 ...................................................................................42 4.3.3 合成面板中的常用功能 .......................................................................................50 4.3.4 效果控制面板中的常用功能 ...............................................................................59 第5章 图层与关键帧 ...............................................................................60 5.1 如何理解图层的概念 ........................................................................................................60 5.1.1 图层的特点 ...........................................................................................................60 5.1.2 图层的类型 ...........................................................................................................63 5.2 图层的基本属性 ................................................................................................................65 5.3 如何理解并使用关键帧 ....................................................................................................73 5.3.1  什么是关键帧 ......................................................................................................73 5.3.2 如何使用关键帧 ...................................................................................................73 5.3.3 图表编辑器 ...........................................................................................................82 5.4 图层叠加模式与图层样式 ................................................................................................89 5.4.1 图层叠加模式及效果 ...........................................................................................89 5.4.2 TrkMat 及效果 ......................................................................................................98 5.4.3 如何使用图层样式 .............................................................................................101 5.5 灯光图层 ..........................................................................................................................103 5.5.1 如何使用灯光图层 .............................................................................................103 5.5.2 灯光图层与其他图层的关系 .............................................................................108 5.6 文本图层 .......................................................................................................................... 113 5.6.1 如何输入与设置文字 ......................................................................................... 113 5.6.2 如何设置文字动画效果 ..................................................................................... 114 5.7 三维图层与摄像机图层 ..................................................................................................122 5.7.1 三维图层的主要特点 .........................................................................................122 5.7.2 摄像机设置属性 .................................................................................................126 5.7.3 如何控制摄像机 .................................................................................................130 5.7.4 三维图层的自动定向功能 .................................................................................130 5.7.5 合成中既有三维图层又有二维图层,摄像机怎么读取画面 .........................131 5.8 调整层、父子级关系与空层 ..........................................................................................132 5.8.1 如何使用调整层 .................................................................................................132 5.8.2 父子级关系与空层 .............................................................................................134 5.9 图层时间的问题 ..............................................................................................................136 第6章 抠像与遮罩 .................................................................................139 6.1 抠像 .................................................................................................................................139 6.1.1 如何去掉不想要的颜色 .....................................................................................139 6.1.2 对Keylight 抠像效果进行观察 .........................................................................140 6.1.3 修正抠像细节 .....................................................................................................143 6.1.4 抠像颜色校正 .....................................................................................................148 6.1.5 遮罩与裁剪 .........................................................................................................149 6.2 遮罩 .................................................................................................................................151 6.2.1 如何绘制遮罩 .....................................................................................................151 6.2.2 如何进行遮罩跟踪 .............................................................................................163 6.3 如何使用Roto ..................................................................................................................164 第7章 调色 ............................................................................................172 7.1 色阶 .................................................................................................................................172 7.2 曲线 .................................................................................................................................177 7.3 色相与饱和度 ..................................................................................................................181 第8章 内置滤镜 ....................................................................................187 8.1  After Effects 内置滤镜与效果 ........................................................................................187 8.2 色彩校正滤镜 ..................................................................................................................187 8.3 扭曲滤镜 ..........................................................................................................................187 8.4 生成滤镜 ..........................................................................................................................192 第9章 MG动画 ......................................................................................196 9.1 绘制图形的基本知识 ......................................................................................................196 9.1.1 形状图层的基本操作 .........................................................................................196 9.1.2 如何将不同的形状归纳到一个整体形状图层中 .............................................198 9.1.3 单独调整形状图层中所包含的图形的属性 .....................................................201 9.1.4 如何分组控制形状图层下的元素 .....................................................................205 9.2 如何制作自己想要的图形 ..............................................................................................207 9.2.1 如何使用After Effects 中的钢笔工具 ..............................................................207 9.2.2 钢笔工具的常见操作 .........................................................................................208 9.2.3 如何绘制复杂的图形 .........................................................................................214 9.3 如何让图形动起来 ..........................................................................................................218 9.3.1 使用图钉工具让一张图片动起来 .....................................................................218 9.3.2 调整形状图层的路径产生动画效果 .................................................................222 第10章 表达式 ......................................................................................225 10.1 表达式的基本用法 ........................................................................................................225 10.1.1 什么是表达式 ...................................................................................................225 10.1.2 如何创建表达式 ...............................................................................................225 10.1.3 表达式的基本操作 ...........................................................................................226 10.2 表达式的语法 ................................................................................................................227 10.2.1 结构 ...................................................................................................................228 10.2.2 数据类型 ...........................................................................................................232 10.2.3 运算 ...................................................................................................................235 10.2.4 变量与函数 .......................................................................................................239 10.2.5 逻辑 ...................................................................................................................244 10.3 有哪些经常引用的表达式 ............................................................................................249 10.3.1 常见的效果表达式和插件 ...............................................................................249 10.3.2 表达式样例参考 ...............................................................................................254 第11章 粒子特效 ...................................................................................256 11.1 Trapcode Particular 粒子系统 ........................................................................................256 11.1.1 Trapcode Particular 粒子系统的效果 ...............................................................256 11.1.2 Trapcode Particular 简介 ...................................................................................256 11.1.3 使用插件参数可以实现的功能 .......................................................................256 11.2 Particular 粒子发射系统 ................................................................................................257 11.2.1  如何获得粒子 ..................................................................................................257 11.2.2 粒子发射行为与发射数量 ...............................................................................258 11.2.3 粒子发射器的类型 ...........................................................................................259 11.2.4 发射器的坐标位置与方向速度 .......................................................................267 11.3 Particular 粒子本身的特性 ............................................................................................270 11.4 Particular 粒子阴影系统 ................................................................................................291 11.4.1 粒子阴影属性组 ...............................................................................................291 11.4.2 灯光与粒子的可见关系 ...................................................................................291 11.4.3 粒子与灯光强度 ...............................................................................................292 11.4.4 粒子反射光照 ...................................................................................................294 11.5 粒子的物理系统是如何影响粒子的 ............................................................................297 11.5.1 如何理解物理系统中的Air 模式 ....................................................................297 11.5.2 如何理解物理系统中的Bounce 模式 .............................................................301 第12章 画面跟踪技术与摄像机反求 ......................................................303 12.1 基础的跟踪方式 ............................................................................................................303 12.1.1 画面跟踪 ...........................................................................................................303 12.1.2 四点跟踪 ...........................................................................................................315 12.1.3 变形稳定器VFX ..............................................................................................328 12.2 摄像机反求 ....................................................................................................................333 后记 ........................................................................................................340

作者简介:

梦尧,专业视频设计师,知乎、微博大V。文章获得 351,222 次赞同, 503,962 次收藏。多篇文章被十点读书,思想聚焦等自媒体大号头条发布,广泛传播,累计阅读量过亿。后期自学入门教程受到了广泛的认可,知名后期大咖老鹰、韩赟、姜鹏,蒋广登,联袂推荐。

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下载评论

  • 用户1736826860: ( 2025-01-14 11:54:20 )

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  • 用户1730903178: ( 2024-11-06 22:26:18 )

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  • 用户1715630404: ( 2024-05-14 04:00:04 )

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  • 用户1723755313: ( 2024-08-16 04:55:13 )

    终于不用在书店偷偷拍照了,哈哈!

  • 用户1715967473: ( 2024-05-18 01:37:53 )

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