来源:豆瓣 发布时间:2025-05-19 08:35:56
C++适合构造程序中需求较稳定的部分,需求变化较大的部分可使用脚本语言; 程序须尽量发挥硬件的最高性能,且性能瓶颈在于CPU和内存; 程序须频繁地与操作系统或硬件沟通; 程序必须使用C++框架/库,如大部分游戏引擎(如Unreal/Source)及中间件(如Havok/FMOD),虽然有些C++库提供其他语言的绑定,但通常原生的API性能最好、最新; 项目中...>>查看原文