沃新书屋 - 灵境(虚拟现实)技术的理论、实现及应用 - 作者: Howard L. Heck(霍华德 L. 赫克) 著张徐亮 等译

Howard L. Heck(霍华德 L. 赫克) 著张徐亮 等译

人物简介:

汪成为,1933年生,中国工程 院院士,国防科工委科技委委员,博 士生导师,国家863计划智能计算 机系统专家组组长,北京大学、清华 大学、北京航空航天大学和国防科 技大学兼职教授。自1957年起一直 从事模拟计算机、数字计算机、系统 仿真、决策支持和人工智能的研究 工作。曾参加和主持若干种计算机 和大型软件工程的研制。目前的研 究领域为面向对象、灵境(虚拟现 实)等技术。

灵境(虚拟现实)技术的理论、实现及应用书籍相关信息


内容简介:

内容简介 灵境(虚拟现实)技术是一门由应用驱动的涉及众多学科的新的实用技术,是集先进的计算机技 术、传感与测量技术、仿真技术、微电子技术等为一体的综合集成技术。在计算机技术中,灵境(虚拟现 实)技术的发展又特别依赖于人工智能、图形学、网络、面向对象、client/Server、人机交互和高性能计算 机等技术。全书分17章力图全面介绍灵境(虚拟现实)技术的发展历史、理论、系统构成原理与设计方 法以及典型应用系统等内容。 本书适合从事灵境(虚拟现实)系统设计、研制、开发及应用的工程技术人员以及大专院校计算机 科学学科各专业、信息和其它学科有关专业的师生阅读。本书可以作为相关专业研究生的教材和参考 书,部分节选内容还可以作为大学生的选修课教材。