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虚拟现实与增强现实:神话与现实
- 出版社:冶金工业出版社/机械工业出版社
冶金工业出版社/机械工业出版社
出版社信息:
类型:
成立时间:
出版社特色:
出版社简介:
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虚拟现实与增强现实:神话与现实书籍相关信息
ISBN:9787111641926
作者:
[法]布鲁诺·安阿迪(Bruno Arnaldi) 帕斯卡·吉顿(Pascal G
/
侯文军
/
蒋之阳
出版社:
冶金工业出版社/机械工业出版社
出版时间:2020-1-1
页数:260
价格:89元
纸张:暂无纸张
装帧:平装-胶订
开本:暂无开本
语言:暂无语言
丛书:
华章程序员书库
原作名:Virtual Reality and Augmented Reality:Myths and Realities
适合人群:科技爱好者, 设计师, 交互开发人员, 硬件工程师, 对虚拟现实和增强现实技术感兴趣的学生和专业人士, 神话学者, 对科技与传统文化结合有兴趣的人
TAG:
交互设计
/
科技发展
/
虚拟现实
/
未来展望
/
神话学
/
增强现实
/
现实技术
豆瓣评分:7.5
更新时间:2025-05-09 00:42:19
内容简介:
对于VR-AR领域,“神话”源于硬件成本的降低,越来越多盲目乐观的创业者以为仅靠热情和创意就能赢得成功;而“现实”是很多应用只停留于模仿阶段,投入不菲却终将被市场所抛弃。本书汇集了30余位学术界和企业界的专家,内容涵盖VR-AR的基础概念、应用实例、发展历程、面临的挑战以及未来的前景。 本书不仅适合该领域的投资者、决策者、创业者和技术开发者参考,而且适合广大新兴技术的爱好者阅读。 ★第0章介绍VR-AR的基础概念和简史 ★第1章讨论VR-AR在信息社会中的应用及相关技术解决方案,如计算机辅助手术和可持 续城市系统 ★第2章从新设备和新软件两方面分析VR-AR技术变革 ★第3章介绍VR-AR环境下交互感知的复杂性,以及虚拟环境与真实环境的关系 ★第4章阐述AR与现实环境的关联,涉及混合现实及3D交互等 ★第5章讨论VR-AR的未来发展趋势,涵盖多态沉浸媒介、脑机接口、替代感知等 ★第6章从用户体验的角度出发,概述VR-AR面临的风险和挑战。
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虚拟现实与增强现实:神话与现实
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虚拟现实与增强现实:神话与现实分类索引数据信息
ISBN:9787111641926
出版日期:2020-1-1
适合人群:科技爱好者, 设计师, 交互开发人员, 硬件工程师, 对虚拟现实和增强现实技术感兴趣的学生和专业人士, 神话学者, 对科技与传统文化结合有兴趣的人