沃新书屋 - 概念与类比
本书资料更新时间:2025-05-09 06:38:50

概念与类比

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内容简介:

自《哥德尔、埃舍尔、巴赫:集异璧之大成》面世以来,侯世达在许多作品中一再强调他的哲学:人类伟大创造性的核心机制在于类比。类比即流动性概念间的转换,这些概念从一个复杂的多层架构中涌现出来,该架构中交织着诸多“自下而上”和“自上而下”的影响。作为侯世达与“流动性类比研究小组”多年实践工作的集大成之作,本书对一系列旨在模拟创造与类比的计算模型进行了清晰的解读,既延续了侯世达早期作品的核心主旨与创作风格,又进一步揭示了人类思维的古怪与精妙之处,充斥着对人类创造性本质的深刻洞见。

书籍目录:

致谢 部分内容来源说明 前言 本书的时间、地点、人物和缘由 第1章 序列溯源 智能的核心:模式发现 “四边形”间的“三角形” 点-点-点 一窥“数学之神” 奇怪的模式开始出现 重启发现之旅 神奇的非周期模式 作为研究项目和课堂作业的模式外推 尝试简化序列 控制搜索的策略 启发式,或深入搜索前加以嗅探的重要性 对不同架构的一瞥 通用智能与专家知识 “数学之神”的小错误 “数学之神”的救赎 美学驱动的知觉 雅致性与一致性对样本序列的揭示 数字理解力与模式敏感度 一段滑稽的插曲 分割与统一:模式敏感度缠结的两面 Seek-Whence壁垒森严的微观世界 回见,数学……你好,音乐! Seek-Whence项目的主题曲 研究宗旨间的鸿沟 Seek-Whence处理的典型序列 如何真实地表征规则:一个深刻的问题 山脉序列 建立秩序之岛 多层知觉的并行并进 类比的关键作用 “山脉序列”的外推:大功告成! 最后的抛光 解码较短和较长的讯息 数学家对明显模式的深层矛盾心理 数学概念的扩展 常识与膨胀的“概念泡泡” 泡泡炸裂前能膨胀到何种程度? “我也是!” 在Seek-Whence领域中向外概括 一个肖邦主题的变奏 本质的边界是模糊的 绕一大圈回到三角形数和四边形数 从Seek-Whence到Jumbo、Copycat以及其他 前言2 心智对象的无意识杂耍 第2章 Jumbo的架构 前言:Jumbo不是酱爆 Jumbo程序和Jumble游戏 Jumbo的任务领域有何意义 Jumbo所依赖的两个基本类比 Jumbo与并行结构 “火花”与亲和力 “代码子”和“代码架” 阶梯扫描的概念 字母间的爱情 键、链、团块和膜结构 单一的现实与多重并行的反事实沉思 缺乏幸福感的团块和会哭的孩子 寻找给定Jumble问题的替代解 完全理性的决策和基于理性偏向掷硬币 Jumbo中的变换 保熵变换 流动的数据结构:Jumbo的主要目标 熵增变换 温度与自我监控 一个自我感知的自驱动系统 结语:Jumbo的副现象智能 前言3 算术游戏与非确定性 第3章 Numbo:关于认知与认识的一项研究 介绍 Numble游戏 Numbo的架构 Numbo的一个运行范例 讨论 前言4 根深蒂固的Eliza效应及其潜在危害 第4章 高层知觉、表征和类比:人工智能方法论批判 知觉的问题 人工智能,以及表征的问题 类比思维模型 微领域的效用 结论 前言5 概念光晕与可滑动性 第5章 Copycat:关于心智流动性与类比的模型 Copycat和心智流动性 Copycat架构的三个主要成分 Copycat架构中流动性的涌现 随机性与流动性的密切关联 Copycat的表现:一个“森林水平”的概览 Copycat的表现:一个“树木水平”的特写 总结:Copycat机制的通用性 前言6 两种关于类比的早期人工智能研究方法 第6章 看待Copycat的不同视角:与新近研究的比较 如何评价Copycat? SME:结构映射引擎 ACME:类比约束映射引擎 所谓“现实类比”有多“现实”? Copycat在符号主义/亚符号主义频谱中的位置 因杜尔亚对创造力的见解,以及PAN模型 科基诺夫的AMBR系统 前言7 提取旧类比,创造新类比 第7章 未来的元类比模型导论 流动性、知觉和创造力的初始模型 Copycat:有自我意识,但极为有限 “灰度”沿“意识连续体”的变化 自我监控对创造力的重要影响 一针见血地定义创造力 五大挑战:定义未来的元类比模型 前言8 咖啡馆里的类比 第8章 Tabletop、BattleOp、Ob-Platte、Potelbat、Belpatto、Platobet 微领域中的类比问题 扩展领域中的类比问题 基于公式的架构所面临的基本障碍 带着这些观点再看Tabletop 结语 前言9 棘手的难题——对人工智能与认知科学研究的评价 第9章 基于知觉的类比模型Tabletop及其“人格”的涌现 在一个现实的微观领域致力于实现认知通用性 Tabletop的知觉过程 结构、强度和生存竞争 代码子与相互交织的知觉过程 普遍的动态知觉偏向性 连贯性的逐渐涌现 Tabletop测量自身的运行进度 Tabletop和Copycat在领域上的一些差异 Tabletop和Copycat在架构上的一些差异 Tabletop的“人格”:作为一种统计涌现现象 前言10 令人陶醉的字母世界及其风格 第10章 Letter Spirit的美感和创造性活动:在罗马字母表这一内涵丰富的微领域中 如何将深刻的风格意识赋予一台机器 “不是早有人做过了吗?” 一个没有创造力的字母设计程序 没有自主性,别谈创造力 字母:含义丰富的成熟概念 整体与角色 字母(letter)与精神(spirit):一对正交范畴 印刷体字母设计:从现实世界转进到微观领域 网格字母和网格字体 网格生成了富有异国情调的字形和堪称狂野的风格 风格决定因素一览 网格字体的四种样例及其内在精神 创造网格字体:全局视野 涌现式加工的实现 四种全局性的内存结构 创造性过程:可预测的不可预测性 四种涌现式智能体及其相互作用 创造力的中央反馈环路 风格:奇特的循环起源 中央反馈环路的实现 浅谈字母识别的相关研究 解决Letter Spirit问题的联结主义方法 创造性行为不可避免的时间性 认知的真相:天下没有免费的午餐 结语 关于计算机、创造力、荣誉归属、 大脑机制和图灵测试 参考文献 索引 译后记

作者简介:

侯世达(Douglas Hofstadter) 又名侯道仁,美国当代著名学者,认知科学家,现象学家,心灵哲学家。密歇根大学、印第安纳大学教授,创建并领导“流动性类比研究小组”。沃尔格林人类理智研究中心主席,美国文理科学院院士,美国哲学会会员。2010年入选瑞典皇家科学院院士。 代表作: 《哥德尔、埃舍尔、巴赫:集异璧之大成》 《概念与类比:模拟人类思维基本机制的灵动计算架构》 《表象与本质:类比,思考之源和思维之火》 《我是个怪圈》 《我是谁,或什么:一部心与自我的辩证奇想集》

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