沃新书屋 - Java学习指南(第4版)(上下册)
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Java学习指南(第4版)(上下册)

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Java学习指南(第4版)(上下册)书籍详细信息


内容简介:

《Java学习指南(第4版)(上、下册)》是畅销Java学习指南的最新版,详细介绍了Java 6和Java 7的语言特性和API。本书全面介绍了Java的基础知识,力图通过完备地介绍Java语言、其类库、编程技术以及术语,从而成为一本名符其实的入门级图书。 《Java学习指南(第4版)(上、下册)》加入了从Java 6和Java 7发布以后的变化,包括新的语言功能、并发工具(Fork-Join框架)、新的NIO Files API、Java Servlet(3.0)等新主题,作者通过精心挑选的、富有实用性和趣味性的示例,进行细致深入的讲解。本书的最后一部分,将Java放入到Web应用程序、Web服务和XML处理的环境中进行了介绍。 《Java学习指南(第4版)(上、下册)》适合Java语言初学者阅读,对于有一定经验的Java程序员,也可以作为了解Java 7的编程手册参考。

书籍目录:

第1章 一种现代语言 1 1.1 进入Java世界 2 1.1.1 Java的起源 2 1.1.2 成长 3 1.2 虚拟机 4 1.3 Java与其他语言的比较 7 1.4 设计安全 10 1.4.1 语法简单性 10 1.4.2 类型安全和方法绑定 11 1.4.3 递增开发 12 1.4.4 动态内存管理 13 1.4.5 错误处理 14 1.4.6 线程 14 1.4.7 可伸缩性 15 1.5 实现安全 15 1.5.1 校验器 17 1.5.2 类加载器 18 1.5.3 安全管理器 18 1.6 应用和用户级安全性 19 1.7 Java路线图 20 1.7.1 过去:Java 1.0到Java 1.6 20 1.7.2 如今:Java 7 21 1.7.3 将来 23 1.7.4 可用性 24 第2章 第一个应用 25 2.1 Java工具和环境 25 2.2 配置Eclipse并且创建项目 26 2.2.1 导入本书示例 28 2.3 HelloJava 29 2.3.1 类 32 2.3.2 main()方法 32 2.3.3 类和对象 34 2.3.4 变量与类类型 34 2.3.5 HelloComponent 35 2.3.6 继承 36 2.3.7 JComponent类 37 2.3.8 关系与指向 38 2.3.9 包与导入 39 2.3.10 paintComponent() 方法 40 2.4 HelloJava2:余波未平 41 2.4.1 实例变量 43 2.4.2 构造函数 43 2.4.3 事件 45 2.4.4 repaint()方法 47 2.4.5 接口 48 2.5 HelloJava3:按钮的震撼 49 2.5.1 方法重载 51 2.5.2 组件 52 2.5.3 容器 52 2.5.4 布局 53 2.5.5 派生子类与子类型 53 2.5.6 更多事件和接口 54 2.5.7 颜色的说明 55 2.5.8 静态成员 55 2.5.9 数组 56 2.5.10 颜色的相关方法 56 2.6 HelloJava4:Netscape的反戈一击 58 2.6.1 线程 60 2.6.2 Thread类 60 2.6.3 Runnable接口 61 2.6.4 启动线程 62 2.6.5 在线程中运行代码 62 2.6.6 异常 63 2.6.7 同步 64 第3章 使用工具 66 3.1 JDK环境 66 3.2 Java虚拟机 67 3.3 运行Java应用程序 67 3.4 类路径 69 3.5 Java编译器 71 3.6 JAR Files 73 3.6.1 文件压缩 73 3.6.2 jar工具 74 3.6.3 Pack200工具 77 3.7 策略文件 78 3.7.1 默认的安全性管理器 78 3.7.2 policytool工具 79 3.7.3 通过默认的安全管理器使用策略文件 81 第4章 Java语言 82 4.1 文本编码 82 4.2 注释 83 4.3 类型 85 4.3.1 基本类型 86 4.3.2 引用类型 89 4.3.3 字符串的有关问题 91 4.4 语句和表达式 92 4.4.1 语句 93 4.4.2 表达式 99 4.5 异常 103 4.5.1 异常和错误类 104 4.5.2 异常处理 106 4.5.3 逐级上浮 108 4.5.4 栈轨迹 109 4.5.5 受查和非受查异常 110 4.5.6 抛出异常 111 4.5.7 try的“潜伏”功用 114 4.5.8 finally子句 115 4.5.9 带有资源的Try 116 4.5.10 性能问题 118 4.6 断言 118 4.6.1 启用和禁用断言 119 4.6.2 使用断言 120 4.7 数组 121 4.7.1 数组类型 122 4.7.2 数组的创建和初始化 122 4.7.3 使用数组 124 4.7.4 匿名数组 126 4.7.5 多维数组 126 4.7.6 深入数组 128 第5章 Java中的对象 129 5.1 类 130 5.1.1 访问字段和方法 132 5.1.2 静态成员 133 5.2 方法 136 5.2.1 局部变量 137 5.2.2 遮蔽 137 5.2.3 静态方法 138 5.2.4 初始化局部变量 139 5.2.5 参数传递与引用 140 5.2.6 基本类型的包装器 142 5.2.7 基本类型的自动装箱和拆箱 144 5.2.8 可变长度的参数列表 145 5.2.9 方法重载 146 5.3 对象创建 148 5.3.1 构造函数 148 5.3.2 使用重载构造函数 149 5.3.3 静态和非静态初始化块 151 5.4 对象销毁 152 5.4.1 垃圾回收 152 5.4.2 最终化 153 5.4.3 弱引用和软引用 154 5.5 枚举 155 5.5.1 枚举值 156 5.5.2 定制化枚举 156 第6章 类之间的关系 158 6.1 派生子类和继承 158 6.1.1 被遮蔽变量 160 6.1.2 覆盖方法 162 6.1.3 特殊引用:this和super 169 6.1.4 类型强制转换 170 6.1.5 使用超类构造函数 172 6.1.6 完全揭密:构造函数和初始化 173 6.1.7 抽象方法和类 173 6.2 接口 174 6.2.1 作为回调的接口 176 6.2.2 接口变量 177 6.2.3 子接口 178 6.3 包与编译单元 179 6.3.1 编译单元 179 6.3.2 包名 180 6.3.3 类可见性 180 6.3.4 导入类 181 6.4 变量和方法的可见性 183 6.4.1 基本访问修饰符 184 6.4.2 子类和可见性 185 6.4.3 接口和可见性 186 6.5 数组和类的层次体系结构 186 6.6 内部类 188 6.6.1 内部类作为适配器 190 6.6.2 方法中的内部类 192 第7章 使用对象和类 198 7.1 Object类 198 7.1.1 相等性与等价 199 7.1.2 散列码 200 7.1.3 复制对象 200 7.2 Class类 203 7.3 反射 205 7.3.1 安全性 208 7.3.2 访问字段 209 7.3.3 访问方法 210 7.3.4 访问构造函数 212 7.3.5 关于数组 213 7.3.6 访问泛型类型信息 213 7.3.7 访问注解数据 214 7.3.8 动态接口适配器 214 7.3.9 反射适用之处 215 7.4 注解 216 7.4.1 使用注解 217 7.4.2 标准注解 218 7.4.3 Apt工具 219 第8章 泛型 220 8.1 容器:构建一个更好的捕鼠器 221 8.2 走进泛型 222 8.3 根本就没有勺子 226 8.3.1 擦除 226 8.3.2 原始类型 228 8.4 参数化类型关系 229 8.5 类型转换 232 8.6 编写泛型类 233 8.6.1 类型变量 233 8.6.2 子类化泛型 234 8.6.3 异常和泛型 235 8.6.4 参数类型限制 236 8.7 边界 237 8.8 通配符 239 8.8.1 所有实例化的超类型 240 8.8.2 有界限通配符 240 8.8.3 思考容器 240 8.8.4 下边界 241 8.8.5 读、写和算术 242 8.8.6 、和原始类型 243 8.8.7 通配符类型关系 244 8.9 泛型方法 245 8.9.1 泛型方法的引入 246 8.9.2 根据参数进行类型推断 247 8.9.3 根据赋值环境做类型推断 248 8.9.4 显示类型调用 249 8.9.5 通配符捕获 249 8.9.6 通配符类型和泛型方法 249 8.10 参数化类型的数组 250 8.10.1 使用数组类型 251 8.10.2 泛型类型的数组有何优点 252 8.10.3 数组类型中的通配符 252 8.11 案例学习:Enum类 253 8.12 案例学习:sort()方法 254 8.13 结论 255 第9章 线程 256 9.1 线程简介 257 9.1.1 Thread类和Runnable接口 258 9.1.2 控制线程 262 9.1.3 线程的消亡 264 9.2 applet中线程的实现 266 9.3 同步 268 9.3.1 对方法的串行化访问 269 9.3.2 访问多线程中的类和实例变量 271 9.3.3 wait()和notify()方法 272 9.3.4 传递消息 274 9.3.5 ThreadLocal对象 278 9.4 调度和优先级 279 9.4.1 线程状态 280 9.4.2 时间片划分 281 9.4.3 优先级 282 9.4.4 让步 283 9.5 线程组 283 9.5.1 使用ThreadGroup类 284 9.5.2 未捕获的异常 284 9.6 线程性能 285 9.6.1 同步的开销 285 9.6.2 线程资源消费 286 9.7 并发工具 287 9.7.1 执行器 288 9.7.2 锁 300 9.7.3 同步构造 303 9.7.4 原子操作 308 9.8 结论 310 第10章 文本处理 311 10.1 其他与文本相关的API 312 10.2 String 312 10.2.1 String构造函数 313 10.2.2 事物的字符串表示 314 10.2.3 字符串比较 315 10.2.4 查找 317 10.2.5 编辑 318 10.2.6 String方法小结 319 10.2.7 StringBuilder和StringBuffer 320 10.3 国际化 321 10.3.1 java.util.Locale类 321 10.3.2 资源包 322 10.4 解析与格式化文本 324 10.4.1 解析基本数字 325 10.4.2 文本分词 326 10.5 Printf式格式化 328 10.5.1 Formatter 329 10.5.2 格式字符串 329 10.5.3 字符串转换 330 10.5.4 基本类型和数字转换 332 10.5.5 标志 334 10.5.6 其他 334 10.6 用java.text包格式化 334 10.7 正则表达式 338 10.7.1 regex记法 339 10.7.2 java.util.regex API 349 第11章 核心实用工具 356 11.1 数学实用工具 356 11.1.1 java.lang.Math类 357 11.1.2 Big/Precise Numbers 359 11.1.3 浮点数组成部分 359 11.1.4 随机数 360 11.2 日期和时间 361 11.2.1 使用日历 362 11.2.2 Time Zones 363 11.2.3 解析和格式化日期 365 11.2.4 Printf式的日期和时间格式化 367 11.3 定时器 368 11.4 集合 370 11.4.1 Collection接口 371 11.4.2 迭代器 374 11.4.3 Collection类型 375 11.4.4 Map接口 378 11.4.5 集合实现 380 11.4.6 哈希码和键值 385 11.4.7 同步和只读集合 386 11.4.8 同步和只读集合 387 11.4.9 WeakHashMap 388 11.4.10 EnumSet和EnumMap 388 11.4.11 排序的集合 389 11.4.12 一个令人激动的例子 389 11.5 特性 391 11.5.1 加载和存储 392 11.5.2 系统特性 393 11.6 首选项API 394 11.6.1 类的首选项 395 11.6.2 首选项存储 395 11.6.3 修改通知 396 11.7 日志API 397 11.7.1 概述 397 11.7.2 日志级别 399 11.7.3 一个简单的例子 400 11.7.4 日志建立特性 401 11.7.5 记录器 403 11.7.6 性能 404 11.8 Observers和Observables 404 第12章 输入/输出功能 406 12.1 流 406 12.1.1 终端I/O 409 12.1.2 字符流 411 12.1.3 流包装器 413 12.1.4 管道 416 12.1.5 流与String的转换 418 12.1.6 Implementing a Filter Stream 420 12.2 文件 421 12.2.1 java.io.File类 422 12.2.2 文件流 427 12.2.3 Random AccessFile 429 12.2.4 Resource Paths 430 12.3 NIO File API 432 12.3.1 FileSystem和Path 433 12.3.2 NIO文件操作 435 12.3.3 目录操作 438 12.3.4 监控路径 440 12.4 串行化 441 12.4.1 使用readObject()初始化 443 12.4.2 SerialVersionUID 443 12.5 数据压缩 444 12.5.1 压缩数据 445 12.5.2 解压缩数据 446 12.5.3 作为文件系统的Zip归档文件 448 12.6 NIO包 449 12.6.1 异步I/O 450 12.6.2 性能 450 12.6.3 映射和加锁文件 450 12.6.4 通道 451 12.6.5 缓冲区 451 12.6.6 字符编码器和解码器 455 12.6.7 FileChannel 457 12.6.8 利用NIO实现可伸缩I/O 463 第13章 网络编程 464 13.1 套接字 466 13.1.1 客户端和服务器 467 13.1.2 DateAtHost客户端 471 13.1.3 TinyHttpd服务器 473 13.1.4 套接字选项 478 13.1.5 代理和防火墙 479 13.2 数据报套接字 481 13.2.1 The HeartBeat Applet 482 13.2.2 InetAddress 486 13.3 简单串行化对象协议 487 13.4 远程方法调用 491 13.4.1 现实的用法 492 13.4.2 远程和非远程对象 492 13.4.3 一个RMI示例 495 13.4.4 RMI and CORBA 504 13.5 使用NIO的可伸缩I/O 504 13.5.1 可选择通道 505 13.5.2 使用select 506 13.5.3 LargerHttpd 508 13.5.4 非阻塞客户端端操作 512 第14章 Web编程 514 14.1 统一资源定位器(URL) 514 14.2 URL类 515 14.2.1 流数据 516 14.2.2 将内容获取为对象 517 14.2.3 Managing Connections 518 14.2.4 实用的处理器 519 14.2.5 其他处理器框架 519 14.3 与Web应用通信 520 14.3.1 使用GET方法 521 14.3.2 使用POST方法 521 14.3.3 The HttpURLConnection 524 14.3.4 SSL和安全Web通信 525 14.3.5 URL、URN和URI 525 14.4 Web Services 526 14.4.1 XML-RPC 527 14.4.2 WSDL 527 14.4.3 工具 527 14.4.4 Weather Service客户端 528 第15章 Web应用与Web服务 530 15.1 Web应用技术 531 15.1.1 面向页面的应用和单页应用 531 15.1.2 JSP 532 15.1.3 XML和XSL 533 15.1.4 Web应用框架 533 15.1.5 Google Web Toolkit 534 15.1.6 HTML5、AJAX以及更多 534 15.2 Java Web应用 534 15.2.1 servlet生命期 535 15.2.2 Servlets 536 15.2.3 The HelloClient Servlet 537 15.2.4 servlet响应 538 15.2.5 servlet参数 540 15.2.6 The ShowParameters Servlet 541 15.2.7 用户会话管理 543 15.2.8 ShowSession Servlet 543 15.2.9 ShoppingCart Servlet 545 15.2.10 Cookies 548 15.2.11 ServletContext API 549 15.2.12 异步Servlets 550 15.3 WAR文件和部署 554 15.3.1 使用web.xml和注解配置 555 15.3.2 URL模式映射 557 15.3.3 部署HelloClient 558 15.3.4 错误和索引页面 559 15.3.5 安全性和鉴别 561 15.3.6 为用户指定角色 561 15.3.7 安全数据传输 562 15.3.8 用户鉴别 563 15.3.9 过程性安全 565 15.4 servlet过滤器 566 15.4.1 一个简单的过滤器 567 15.4.2 一个测试servlet 568 15.4.3 声明和映射过滤器 569 15.4.4 过滤servlet请求 570 15.4.5 过滤servlet响应 572 15.5 使用Ant构建WAR文件 575 15.5.1 面向开发的目录布局 575 15.5.2 使用Ant部署和重新部署WAR 577 15.6 实现Web Services 577 15.6.1 定义服务 578 15.6.2 回显服务 578 15.6.3 使用服务 579 15.6.4 数据类型 581 15.7 结论 582 第16章 Swing 583 16.1 组件 586 16.1.1 对等对象 588 16.1.2 模型-视图-控制器框架 589 16.1.3 绘制 590 16.1.4 启用和禁用组件 591 16.1.5 焦点 591 16.1.6 其他组件方法 592 16.1.7 布局管理器 594 16.1.8 边距 594 16.1.9 Z顺序(组件入栈) 595 16.1.10 revalidate()和doLayout()方法 595 16.1.11 管理组件 596 16.1.12 监听组件 596 16.1.13 窗口和框架 596 16.1.14 控制框架的其他方法 598 16.1.15 使用内容格 598 16.1.16 桌面集成 599 16.2 事件 601 16.2.1 事件接收者和监听者接口 602 16.2.2 事件源 603 16.2.3 事件发送 605 16.2.4 事件类型 606 16.2.5 java.awt.event.InputEvent类 606 16.2.6 InputEvent中的鼠标和按键修饰符 606 16.2.7 焦点事件 608 16.3 事件总结 609 16.3.1 适配器类 612 16.3.2 哑适配器 615 16.4 AWT Robot 615 16.5 Swing中的多线程 616 第17章 使用Swing组件 620 17.1 按钮和标签 620 17.1.1 按钮和标签中的HTML文本 623 17.2 复选框和单选钮 624 17.3 列表框和组合框 626 17.4 增减器 629 17.5 边框 632 17.6 菜单 635 17.7 PopupMenu类 638 17.8 JScrollPane类 642 17.9 JSplitPane类 644 17.10 JTabbedPane类 646 17.11 滚动条和滑块 650 17.12 对话框 652 17.12.1 文件选择对话框 654 17.12.2 颜色选择器 657 第18章 再谈Swing组件 658 18.1 文本组件 658 18.1.1 TextEntryBox应用 659 18.1.2 格式化文本 661 18.1.3 过滤输入 662 18.1.4 验证数据 664 18.1.5 有关密码的问题 665 18.1.6 共享数据模型 666 18.1.7 自由地使用HTML和RTF 667 18.1.8 自行管理文本 670 18.2 焦点导航 673 18.2.1 树 674 18.2.2 节点和模型 675 18.2.3 保存树 675 18.2.4 树事件 675 18.2.5 一个完整的例子 676 18.3 表 679 18.3.1 第一步:不劳而获 679 18.3.2 第二步:创建一个表模型 681 18.3.3 第三步:一个简单的电子表格应用 684 18.3.4 排序和过滤 687 18.3.5 打印JTables 689 18.4 桌面 690 18.5 可插拔观感 691 18.6 创建定制组件 694 18.6.1 生成事件 694 18.6.2 Dial组件 695 第19章 布局管理器 700 19.1 FlowLayout 702 19.2 GridLayout 703 19.3 BorderLayout 704 19.4 BoxLayout 707 19.5 CardLayout 708 19.6 GridBagLayout 710 19.6.1 GridBagConstraints类 710 19.6.2 表格坐标 712 19.6.3 填充约束 713 19.6.4 行跨度和列跨度 715 19.6.5 权值 716 19.6.6 锚定 718 19.6.7 间距和边距 719 19.6.8 相对定位 720 19.6.9 组合布局 721 19.7 非标准布局管理器 725 19.8 绝对定位 725 第20章 使用2D API绘图 727 20.1 整体结构 727 20.2 表现通道 729 20.3 2D API快速浏览 732 20.3.1 填充形状 732 20.3.2 绘制形状轮廓 732 20.3.3 便利方法 733 20.3.4 绘制文本 734 20.3.5 绘制图像 734 20.3.6 完整的Iguana 735 20.4 填充形状 738 20.4.1 纯色 738 20.4.2 颜色渐变 739 20.4.3 纹理 739 20.4.4 桌面颜色 739 20.5 描画形状轮廓 740 20.6 使用字体 741 20.7 显示图像 746 20.7.1 Image类 746 20.7.2 图像观察者 748 20.7.3 缩放和大小 749 20.8 绘制技术 750 20.8.1 双缓冲 752 20.8.2 使用剪裁的有限绘制 753 20.8.3 屏幕外绘制 756 20.9 打印 759 第21章 使用图像及其他媒体 761 21.1 Loading Images 762 21.1.1 ImageObserver 762 21.1.2 MediaTracker 764 21.1.3 ImageIcon 766 21.1.4 ImageIO 767 21.2 生成图像数据 768 21.2.1 绘制动画 768 21.2.2 BufferedImage剖析 771 21.2.3 颜色模型 773 21.2.4 创建图像 774 21.2.5 更新BufferedImage 776 21.3 过滤图像数据 779 21.3.1 ImageProcessor如何工作 781 21.3.2 将Image转换为BufferedImage 782 21.3.3 使用RescaleOp类 782 21.3.4 使用Affine TransformOp类 783 21.4 保存图像数据 784 21.5 简单音频 784 21.6 Java媒体框架 786 第22章 JavaBeans 789 22.1 什么是Bean 789 22.2 The NetBeans IDE 791 22.3 特性和定制器 795 22.4 事件关联和适配器 797 22.4.1 控制Juggler 798 22.4.2 分子运动 800 22.5 绑定特性 801 22.6 构建Bean 803 22.6.1 The Dial Bean 803 22.6.2 特性的设计模式 806 22.7 可视化设计的限制 807 22.8 串行化与代码生成 808 22.9 使用BeanInfo进行定制 809 22.10 用手写代码使用Bean 813 22.10.1 Bean实例化和类型管理 813 22.10.2 使用串行化Bean 814 22.10.3 使用反射完成运行时事件关联 816 22.11 BeanContext和BeanContextService 818 22.12 Java激活框架 818 22.13 Enterprise JavaBeans和POJO-Based Enterprise Frameworks 819 第23章 Applets 820 23.1 基于浏览器的应用政治 820 23.2 Applet支持和Java插件 822 23.3 JApplet类 822 23.3.1 Applet生命期 824 23.3.2 Applet安全沙箱 826 23.3.3 获得Applet资源 827 23.3.4 标签 831 23.3.5 属性 832 23.3.6 参数 832 23.3.7 Applet的替代品 833 23.3.8 完整的标签 833 23.3.9 加载类文件 835 23.3.10 包 835 23.3.11 查看applet 836 23.4 Java Web Start 836 23.5 结论 837 第24章 XML 838 24.1 本章主题 838 24.2 背景知识点拨 839 24.2.1 文本与二进制 840 24.2.2 通用解析器 840 24.2.3 XML的状态 840 24.2.4 The XML APIs 841 24.2.5 XML和Web浏览器 841 24.3 XML基础 841 24.3.1 属性 842 24.3.2 XML文档 843 24.3.3 编码 843 24.3.4 命名空间 844 24.3.5 验证 845 24.3.6 HTML向XHTML的转换 845 24.4 SAX 845 24.4.1 The SAX API 846 24.4.2 使用SAX构建模型 847 24.4.3 XML编码器/ 解码器 853 24.5 DOM 854 24.5.1 DOM API 854 24.5.2 试验DOM 855 24.5.3 用DOM生成XML 856 24.5.4 JDOM 857 24.6 XPath 858 24.6.1 节点 859 24.6.2 谓词 860 24.6.3 函数 861 24.6.4 XPath API 861 24.6.5 XMLGrep 862 24.7 XInclude 863 24.8 验证文档 865 24.8.1 使用文档验证 866 24.8.2 DTDs 866 24.8.3 XML Schema 868 24.8.4 验证API 872 24.9 JAXB和代码生成 874 24.9.1 注解我们的模型 874 24.9.2 从一个XML架构生成一个Java模型 880 24.9.3 从Java模型生成一个XML架构 880 24.10 用XSL/XSLT转换文档 880 24.10.1 XSL基础知识 881 24.10.2 转换动物园名册 883 24.10.3 XSLTransform 885 24.10.4 浏览器中的XSL 886 24.11 Web服务 886 24.12 本书的结尾 887 附录A Eclipse IDE 888 A.1 IDE战争 889 A.2 Eclipse入门 889 A.3 使用Eclipse 890 A.3.1 获取源代码 891 A.3.2 布局 892 A.3.3 运行示例 893 A.3.4 构建基于Ant的示例 894 A.3.5 独特示例 894 A.4 Eclipse功能 894 A.4.1 编码快捷 894 A.4.2 自动更正 895 A.4.3 重构 896 A.4.4 区分文件 897 A.4.5 组织导入 897 A.4.6 格式化源代码 897 A.5 结语 897 附录B BeanShell:简单Java脚本 898 B.1 运行BeanShell 898 B.2 Java语句和表达式 899 B.3 BeanShell命令 900 B.4 脚本化方法和对象 901 B.5 修改类路径 903 B.6 更多内容 903

作者简介:

Patrick Niemeyer,是一位独立的咨询师和作者,精通网络和分布式应用领域。他最早于西南贝尔实验室技术资源部门(Southwestern Bell Technology Resources)任职时开始涉足Oak。他是Java脚本语言BeanShell的创始人。 Dan Leuck是Ikayzo公司的CEO,这是一家以东京和檀香山为基地的交互设计和软件开发公司,其客户包括Sony、Oracle、Nomura、PIMCO以及联邦政府。Dan在Java社群很活跃,是众多的JCP专家组的成员。

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