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本书资料更新时间:2025-05-10 03:38:35

深入Android应用开发

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深入Android应用开发书籍详细信息


内容简介:

如何才能真正进阶为Android应用开发高手?必须深入理解Android核心技术的底层原理和在开发中总结并使用各种最佳实践,别无他法!本书以Android的源代码为主,SDK为辅,针对应用开发者的需求,对各种核心技术的使用方法、底层原理和实现细节进行了深入而详细的讲解,同时辅之以大量案例和最佳实践,为开发者的进阶修炼和开发高质量的应用提供了绝佳指导。 第1章深入介绍了Android的4大核心组件和9大主要应用框架;第2章透彻讲解了资源、组件、事件处理、应用风格和数据适配等核心知识;第3章系统地展示了各种常用的UI控件的使用方法及原理,并对XML和Java这两种控件属性配置方式和适用场景进行了分析和比较;第4章深入阐述了Android的数据存储与管理;第5章分析了Android在UI层、框架层和内核层的通信机制和原理;第6章深入讲解了Android实现多线程的两种主要方式(原生Java线程和Android对Java线程的封装)的原理,并对它们进行了全方位比较;第7章深入介绍了Android网络编程的核心技术;第8章详细讲解了Android中的2D图像、3D图像、2D图形以及动画方面的知识;第9章全面介绍了Android的多媒体编程,包括音频、视频和Camera服务等,并对TTS的实现进行了剖析;第10章详细讲解了Android的跨语言调用;第11章深入剖析了Android的安全框架和安全机制;第12章针对商业应用的需要讲解了Android的调试、测试与性能优化;第13章全面地剖析了Android的编译系统,包括编译工具、映像文件编译、SDK编译、NDK编译和目标系统的配置等;第14章分析了Android系统的启动过程;第15章讲解了Android的系统管理原理,包含内存管理、应用管理、电源管理、系统管理,以及系统的还原、升级、配置和备份等多方面的内容,能帮助开发者从一个更高的视角去理解Android的运行机制。

书籍目录:

前言 第1章 深入解析Android核心组件和应用框架 / 1 1.1 核心组件详解 / 1 1.1.1 Activity组件 / 1 1.1.2 Service组件 / 19 1.1.3 Intent组件 / 25 1.1.4 BroadcastReceiver组件 / 31 1.2 应用框架解析 / 31 1.2.1 Service框架 / 32 1.2.2 Activity管理机制 / 38 1.2.3 Broadcast机制 / 41 1.2.4 对话框框架 / 42 1.2.5 标题栏框架 / 46 1.2.6 状态栏框架 / 48 1.2.7 通知机制 / 52 1.2.8 搜索框架 / 56 1.2.9 ActionBar框架 / 59 第2章 Android 资源框架详解/ 64 2.1 布局文件 / 64 2.2 值文件 / 67 2.3 创建菜单 / 75 2.3.1 选项菜单 / 75 2.3.2 上下文菜单 / 77 2.3.3 子菜单 / 79 2.3.4 弹出菜单 / 80 2.4 断言的处理 / 81 2.5 Jar包和共享库 / 83 2.6 系统资源 / 84 第3章 Android UI控件精要 / 89 3.1 布局控件 / 89 3.1.1  LinearLayout / 89 3.1.2 RelativeLayout / 92 3.1.3 TableLayout / 93 3.1.4 FrameLayout / 94 3.2 显示控件 / 97 3.2.1 TextView / 97 3.2.2 ProgressBar / 99 3.2.3 WebView / 100 3.2.4 ViewSwitcher / 101 3.2.5 TextSwitcher / 102 3.2.6 ViewFlipper / 103 3.2.7 SeekBar / 104 3.2.8 ViewStub / 106 3.3 容器控件 / 106 3.3.1 SlidingDrawer / 106 3.3.2 ListView / 107 3.3.3 ExpandableListView / 111 3.3.4 GridView / 112 3.3.5 ScrollView / 113 3.3.6 TabHost / 114 3.4 输入控件 / 114 3.4.1 EditText / 114 3.4.2 Spinner / 116 3.4.3 AutoCompleteTextView / 117 3.5 控制控件 / 118 3.5.1 Button / 118 3.5.2 CheckBox / 119 3.5.3 RadioButton / 119 3.5.4 RatingBar / 120 3.5.5 ZoomControls / 121 3.6 多媒体控件 / 122 3.6.1 ImageView / 122 3.6.2 ImageSwitcher / 122 3.7 特殊控件 / 125 3.8 桌面部件 / 126 3.8.1 App Widgets的实现 / 126 3.8.2 Live folders的实现 / 128 3.9 自定义控件 / 129 3.10 数据适配 / 130 3.10.1 视图适配 / 130 3.10.2 标准化解析 / 133 3.11 Fragment / 135 3.11.1 Fragment 生命周期 / 135 3.11.2 ListFragment / 137 3.11.3 DialogFragment / 137 3.11.4 PreferenceFragment / 138 3.11.5 WebViewFragment / 138 第4章 深入解析Android数据存储与管理 / 139 4.1 XML文件管理 / 139 4.2 内部文件管理 / 140 4.2.1 写入数据 / 141 4.2.2 读取数据 / 141 4.3 外部文件管理 / 142 4.4 数据库管理 / 143 4.4.1 Android封装接口 / 144 4.4.2 原生方法处理 / 145 4.5 数据处理 / 145 4.5.1 Set类 / 146 4.5.2 Map类 / 148 4.5.3 list类 / 150 4.5.4 流类 / 150 4.5.5 正则表达式 / 153 4.5.6 I/O管理 / 153 4.5.7 JSON实现 / 155 第5章 深入解析Android通信机制 / 159 5.1 Intent通信 / 159 5.1.1 Intent的常见用法 / 159 5.1.2 Serializable接口 / 165 5.1.3 Parcelable接口 / 165 5.2 UI事件处理 / 166 5.2.1 事件监听器、事件句柄及焦点处理 / 167 5.2.2 触控事件处理 / 168 5.2.3 按键事件处理 / 170 5.2.4 轨迹球事件处理 / 171 5.3 任务调度 / 172 第6章 深入解析Android多线程编程 / 174 6.1 Java线程实现 / 174 6.2 Android线程封装 / 177 6.3 线程间的消息通信 / 180 6.3.1 消息队列 / 181 6.3.2 消息分发 / 183 6.3.3 消息接收 / 183 6.4 线程安全处理 / 184 6.4.1 synchronized同步 / 184 6.4.2 RPC通信 / 186 6.4.3 SQLite调用 / 186 第7章 深入解析Android网络编程 / 187 7.1 无线接入技术概述 / 187 7.2 基础协议封装 / 190 7.3 Java网络编程接口 / 194 7.4 Apache网络编程接口 / 195 7.5 Android网络编程接口 / 196 7.6 Web服务实现 / 199 7.6.1 Web服务概述 / 199 7.6.2 KSOAP2的实现 / 199 7.7 XML解析器 / 200 7.7.1 Pull解析器 / 201 7.7.2 DOM解析器 / 202 7.7.3 SAX解析器 / 203 7.8 套接字编程 / 203 7.9 Web应用实现 / 205 7.10 SIP服务 / 212 7.11 NFC通信 / 214 7.12 RIL层处理 / 216 7.13 报文分析 / 220 第8章 Android图形、图像与动画精要 / 222 8.1 2D图像处理 / 222 8.1.1 基本接口 / 222 8.1.2 缩略图 / 228 8.1.3 图像浏览 / 228 8.1.4 人脸检测 / 230 8.2 3D图像处理 / 233 8.2.1 OpenGL ES的实现 / 233 8.2.2 RenderScript的实现 / 236 8.3 图形处理 / 239 8.3.1 基本接口 / 239 8.3.2 Surface渲染系统 / 244 8.4 动画处理 / 247 8.4.1 补间动画 / 248 8.4.2 帧动画 / 249 8.4.3 属性动画 / 250 第9章 深入解析Android多媒体编程 / 257 9.1 音频处理 / 257 9.1.1 音频播放 / 258 9.1.2 音频录制 / 264 9.1.3 音频管理 / 265 9.1.4 音效处理 / 267 9.2 视频处理 / 269 9.2.1 视频播放 / 270 9.2.2 视频录制 / 273 9.3 Camera服务 / 274 9.4 TTS的实现 / 276 第10章 Android跨语言调用详解 / 279 10.1 C语言与汇编语言的相互调用 / 279 10.2 C++与C语言的相互调用 / 280 10.3 Java对C/C++的调用 / 282 10.4 C/C++对Java的调用 / 287 第11章 Android安全框架解析 / 292 11.1 Java混淆器 / 293 11.2 接入权限 / 294 11.2.1 创建接入权限 / 294 11.2.2 应用权限 / 294 11.2.3 权限验证 / 296 11.2.4 接入服务 / 297 11.2.5 框架层接入限制 / 298 11.3 数字证书 / 298 第12章 Android的调试、测试与性能优化 / 300 12.1 Android调试 / 300 12.1.1 Logcat日志调试 / 300 12.1.2 dmtracedump跟踪 / 300 12.1.3 Dev Tools调试 / 301 12.1.4 屏幕截图分析 / 301 12.1.5 内存调试 / 302 12.2 Android布局优化 / 305 12.2.1 Layoutopt优化 / 305 12.2.2 Hierarchyviewer优化 / 306 12.3 Android测试 / 307 12.3.1 Monkey压力测试 / 307 12.3.2 JUnit回归测试 / 308 12.3.3 CTS兼容性测试 / 312 12.3.4 目标环境测试 / 313 12.4 Android性能优化 / 314 12.4.1 优化资源读取 / 314 12.4.2 优化APK加载 / 315 12.4.3 Dalvik虚拟机 / 315 12.4.4 TraceView性能分析 / 315 12.4.5 运行效率的优化 / 317 第13章 深入解析Android编译系统 / 318 13.1 源代码编译 / 318 13.1.1 映像文件 / 318 13.1.2 编译方法 / 319 13.1.3 主要脚本 / 322 13.1.4 环境变量 / 332 13.1.5 目标环境 / 333 13.2 SDK编译 / 333 13.2.1 Linux下的SDK编译 / 334 13.2.2 Windows下的SDK编译 / 334 13.2.3 ADT插件的编译 / 334 13.3 NDK编译 / 335 13.3.1 编译脚本 / 336 13.3.2 配置脚本 / 337 13.3.3 GDB调试 / 340 13.3.4 NativeActivity实现 / 340 13.4 应用程序编译 / 342 13.4.1 本地环境变量 / 342 13.4.2 在Eclipse下编译 / 343 13.5 目标系统配置 / 343 13.5.1 自定义模拟器配置 / 343 13.5.2 目标板配置 / 348 13.5.3 目标环境配置 / 350 13.6 文件系统配置 / 350 13.7 编译工具 / 350 13.8 fastboot模式 / 352 第14章 Android启动过程详解 / 353 14.1 系统的启动过程 / 353 14.1.1 系统属性配置 / 354 14.1.2 文件系统挂载 / 355 14.1.3 守护进程启动 / 356 14.2 应用的启动过程 / 362 14.2.1 应用的启动配置 / 362 14.2.2 应用的启动过程 / 364 第15章 深入解析Android系统管理 / 369 15.1 内存管理 / 369 15.1.1 对象引用 / 369 15.1.2 垃圾回收策略 / 370 15.2 应用管理 / 373 15.2.1 应用的配置 / 373 15.2.2 应用的启动 / 374 15.2.3 应用的销毁 / 375 15.3 电源管理 / 376 15.3.1 电源管理框架 / 376 15.3.2 应用层策略 / 379 15.4 下载管理 / 380 15.4.1 Gingerbread前的下载 / 380 15.4.2 Gingerbread后的下载 / 382 15.5 系统配置 / 383 15.5.1 系统数据库 / 383 15.5.2 系统属性 / 385 15.6 数据管理 / 386 15.6.1 数据备份 / 386 15.6.2 剪切板管理 / 387 15.7 设备管理 / 388 15.7.1 管理工具 / 388 15.7.2 传感器管理 / 395 15.7.3 USB管理 / 398 15.8 应用发布 / 399 15.8.1 应用商店概述 / 399 15.8.2 目标环境的适配 / 401 15.8.3 发布应用 / 410 附录A Android开发环境搭建 / 413 附录B 常用Linux命令 / 436 附录C 编码规范 / 441 附录D 学习资源 / 447 参考文献 / 451

作者简介:

苗忠良,资深Android开发工程师和嵌入式软件开发工程师,对Android、Linux和Qtopia等平台和技术有非常深入的研究,实践经验极其丰富。尤其是在Android领域,不仅擅长Android应用的开发,对Android系统的底层原理有非常深入的研究,而且还对Android应用的设计开发思想和用户体验有非常深入的认识。现担任某公司上海研发中心的技术总监,拥有发明专利3项,发表学术论文多篇,曾多次在高校和企业举办技术讲座,深受欢迎。

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  • 用户1740579079: ( 2025-02-26 22:11:19 )

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  • 用户1729395097: ( 2024-10-20 11:31:37 )

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