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3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)
- 书评
3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)的书评
原书籍地址
来源:
豆瓣
发布时间:2025-05-10 05:38:04
译者,上要对得起原作者,下要对得起读者,更要对得起自己的良心!
来源:
豆瓣
发布时间:2025-05-10 05:38:04
3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)分类索引数据信息
ISBN:9787302549321
作者:
姚俊峰//张俊//阙锦龙//黄孕宁
/
Fletcher Dunn
/
Ian Parberry
/
穆丽君
出版社:
:清华大学出版社
出版时间:2020-5-1
页数:741
价格:199
纸张:暂无纸张
装帧:平装
开本:暂无开本
语言:暂无语言
原作名:3D Math Primer for Graphics and Game Development
TAG:
数学应用
/
线性代数
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游戏开发
/
几何
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计算机图形学
/
图形学
/
游戏编程
/
3D数学
豆瓣评分:6.6