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3ds max+Photoshop游戏场景设计
- 出版社:冶金工业出版社/机械工业出版社
冶金工业出版社/机械工业出版社
出版社信息:
类型:
成立时间:
出版社特色:
出版社简介:
暂无相关内容,正在全力查找中
3ds max+Photoshop游戏场景设计书籍相关信息
ISBN:9787111360001
作者:
王世旭
出版社:
冶金工业出版社/机械工业出版社
出版时间:2012-1
页数:230
价格:55.00元
纸张:暂无纸张
装帧:暂无装帧
开本:暂无开本
语言:暂无语言
适合人群:3D艺术家, 游戏设计师, 美术设计师, 设计学院学生, 建模师, 渲染师, 动画师, 计算机图形学爱好者, 创意工作者
TAG:
Photoshop
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3D Modeling
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3Ds Max
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Game Development
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Game Design
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digital art
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3D animation
/
Visual Effects
/
3D Rendering
/
scene creation
豆瓣评分:暂无豆瓣评分
更新时间:2025-05-10 10:56:59
内容简介:
《3ds max+Photoshop游戏场景设计(第3版)》共分6章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第3章按照远景、中景、近景的分类,详细讲解了游戏场景中植物的制作方法;第4章详细讲解了网络游戏中游戏室外场景的制作方法;第5章从一个具体的游戏室内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的制作方法;第6章从一个具体的网络游戏中的洞穴项目入手,详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方法。为了辅助初学游戏场景制作的读者,《3ds max+Photoshop游戏场景设计(第3版)》的配套光盘中含有相关实例的高清晰度视频文件,以及所有实例的素材以及源文件,供读者练习时参考。 《3ds max+Photoshop游戏场景设计(第3版)》可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考书。
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3ds max+Photoshop游戏场景设计
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3ds max+Photoshop游戏场景设计分类索引数据信息
ISBN:9787111360001
出版日期:2012-1
适合人群:3D艺术家, 游戏设计师, 美术设计师, 设计学院学生, 建模师, 渲染师, 动画师, 计算机图形学爱好者, 创意工作者