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游戏设计原理
- 出版社::清华大学出版社
:清华大学出版社
出版社信息:
类型:
成立时间:
出版社特色:
出版社简介:
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游戏设计原理书籍相关信息
ISBN:9787302249931
作者:
骆腾昆,郭托有,郑达雄
/
赵逵夫
/
桂宇晖
/
谭敏
出版社:
:清华大学出版社
出版时间:2011-5
页数:428
价格:48.00元
纸张:暂无纸张
装帧:平装
开本:暂无开本
语言:暂无语言
适合人群:游戏开发者,游戏设计师,游戏学者,交互设计专业学生,对游戏产业感兴趣的人士
TAG:
设计理念
/
游戏开发
/
游戏理论
/
游戏心理学
/
用户体验设计
豆瓣评分:7.5
更新时间:2025-05-11 02:09:55
内容简介:
《游戏设计原理》是一本从艺术设计专业出发编写的教材,希望能够启发读者思考未来信息社会对思维的发展方式的改变及相应的学习模式的改变;确定未来游戏可能的全新模式,涉及新媒体游戏的设计,以及对未来电脑游戏的探索…… 《游戏设计原理》适合对游戏玩耍、游戏开发与设计新媒体游戏感兴趣的专业人士和业余爱好者,以及从事游戏设计与开发的学生、教师及相关职业者阅读。 游戏就是娱乐,就是快乐。让你抛开烦恼和压抑的游戏就是好游戏;让你在虚拟世界里得到满足,体验到成功的喜悦和被重视的快乐就是好游戏;一款人见人骂的游戏你能玩出快乐,它对你来说就是优秀的……每个玩家都有可能喜爱多个游戏,而大量玩家也都有可能喜爱同一款游戏,却不能代表所有的玩家或者所有的游戏。玩、嬉戏与游戏究竟怎样设计?
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游戏设计原理
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游戏设计原理分类索引数据信息
ISBN:9787302249931
出版日期:2011-5
适合人群:游戏开发者,游戏设计师,游戏学者,交互设计专业学生,对游戏产业感兴趣的人士