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游戏软件开发基础
- 出版社::清华大学出版社
:清华大学出版社
出版社信息:
类型:
成立时间:
出版社特色:
出版社简介:
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游戏软件开发基础书籍相关信息
ISBN:9787302218050
作者:暂无作者
出版社:
:清华大学出版社
出版时间:2010-1
页数:291
价格:38.00元
纸张:暂无纸张
装帧:暂无装帧
开本:暂无开本
语言:暂无语言
丛书:
第九艺术学院——游戏开发系列教材
适合人群:游戏开发爱好者, 软件工程学生, 计算机专业学生, 程序员, 游戏设计师, 初学者, 中级开发者
TAG:
算法设计
/
编程语言
/
软件工程
/
游戏开发
/
游戏引擎
/
Unity
/
Java
/
C++
/
图形学
/
Unreal Engine
豆瓣评分:暂无豆瓣评分
更新时间:2025-05-11 12:11:10
内容简介:
《游戏软件开发基础》作为游戏软件开发基础图书,共分为5个部分:第一部分讲解Windows基础,帮助读者掌握Windows基本概念和程序框架、Windows消息机制,使读者对整个Windows程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32基本GDI绘图及DirectDraw基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解DirectInput和DirectX Audio,讲述如何在游戏程序中使用外设控制,包括键盘鼠标的操控等,以及如何在游戏中添加优美的音乐和逼真的音效。第四部分结合前面所学的知识,学习RPG游戏制作的技巧,以及RPG游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT游戏的制作,包括射击类游戏以及横版过关类的游戏,让读者把前面所学的知识做一个综合的运用,制作两款简单的动作游戏。 《游戏软件开发基础》共8章内容,讲解过程深入浅出,具体全面,为读者将来深入学习游戏编程打下了坚实的基础。希望能够通过《游戏软件开发基础》给广大的Windows游戏开发爱好者提供一个全面了解Windows游戏开发的机会,帮助他们在自己喜爱的事业上找到努力的方向。更希望为中国游戏事业的发展提供更多的人才。
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游戏软件开发基础
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游戏软件开发基础分类索引数据信息
ISBN:9787302218050
出版日期:2010-1
适合人群:游戏开发爱好者, 软件工程学生, 计算机专业学生, 程序员, 游戏设计师, 初学者, 中级开发者