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姚俊峰//张俊//阙锦龙//黄孕宁
人物简介:
三维数字创意产业核心技术书籍相关信息
- ISBN:9787030274281
- 作者:姚俊峰//张俊//阙锦龙//黄孕宁
- 出版社:暂无出版社
- 出版时间:2010-5
- 页数:445
- 价格:68.00元
- 纸张:暂无纸张
- 装帧:暂无装帧
- 开本:暂无开本
- 语言:暂无语言
- 适合人群:数字艺术爱好者, 设计师, 3D建模师, 游戏开发者, 动画师, 虚拟现实开发者, 创意产业从业者, 高校相关专业的学生, 对数字技术感兴趣的企业管理者
- TAG:虚拟现实 / 游戏开发 / 创意产业 / 产业分析 / 技术应用 / 数字艺术 / 动画制作 / 数字设计 / 3D打印 / 三维建模
- 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
- 更新时间:2025-05-12 03:30:47
内容简介:
《三维数字创意产业核心技术》针对目前三维数字创意产业技术开发与应用中具有的共性关键问题,将项目组积累五年多的研究案例进行整理,分三部分进行阐述。Web3D三维交互展示系统,包括互联网发展规律及Web3D应用技术、基于互联网的三维产品交互展示系统设计技术、基于J2ME技术的手机三维交互展示系统;三维数字创意系统开发,包括三维模型多边形优化减面系统、三维花卉建模技术、三维花开过程动态模拟技术、三维自然景观模拟引擎技术、三维古建筑模拟技术研究、三维骰子游戏开发技术;三维人全息仿真,包括基于正交图片的三维人头建模技术、三维人脸表情自相似模拟技术、三维头发与皮肤模拟技术、三维人体重要尺寸探测系统。
《三维数字创意产业核心技术》可作为教材供游戏动漫专业高年级本科生、硕士与博士研究生学习,也可作为从事数字创意产业设计与开发的公司开发人员的参考用书。
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