Java 3D编程实践

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内容简介:
书籍目录:
第1章 全世界都能看到的三维动画
第2章 基本形体的生成
第3章 形体的组合
第4章 导入3D图形文件
第5章 光照和材质
第6章 纹理映射
第7章 特殊效果
第8章 交互式编程
第9章 制作三维动画
第10章 综合实例:运动的高分子链
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用户1719666433:
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用户1727916035:
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用户1742462251:
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用户1717000055:
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