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游戏改变学习
- 出版社:华东师范大学出版社
华东师范大学出版社
出版社信息:
类型:
上海市出版类国有企业
成立时间:
1957年
出版社特色:
公司口号:华东师范大学出版社 给您一个智慧的人生
出版社简介:
暂无相关内容,正在全力查找中
游戏改变学习书籍相关信息
ISBN:9787567583788
作者:
孙静
/
[美]詹姆斯·保罗·吉(James Paul Gee)
出版社:
华东师范大学出版社
出版时间:2019-11
页数:暂无页数
价格:59.00元
纸张:暂无纸张
装帧:平装
开本:暂无开本
语言:暂无语言
丛书:
创教育Ultima Edu
原作名:What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy
适合人群:教育工作者,心理学家,游戏设计师,家长,学生,对教育技术感兴趣的人
TAG:
儿童教育
/
教育技术
/
学习心理学
/
互动学习
/
教育游戏
豆瓣评分:7.9
更新时间:2025-05-14 17:14:15
内容简介:
一老一少一起在书房里完成“拯救世界”的重任,听起来似乎不可思议,但这就是好游戏的力量,它可以连接“数字移民”和“数字原住民”,跨越数字鸿沟。 《游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育》一书从语言学和教育学的视角出发,结合作者沉浸式的游戏体验,从中总结出36条有趣又有效的学习原则。作为全球游戏素养的奠基人之一,作者詹姆斯•保罗•吉不仅对游戏的学术研究产生了深远影响,而且也获得了游戏设计师的高度认同。他提出,当玩家不再依赖各种操作指南,摆脱自己完成任务的既定套路,甚至能跳出规则之外,对整个游戏机制塑造了何种价值观进行反思,就此具备了“初级游戏素养”,而当玩家可以用电子游戏这种新媒体语言来表达自我,反思社会问题,则达到了“高级游戏素养”。并且,游戏和流行文化给今天的年轻人提供着越来越多的亲密空间体验,建立能够*程度发挥互动效能的学习空间,极大弥补了课堂教学的不足。
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游戏改变学习
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游戏改变学习分类索引数据信息
ISBN:9787567583788
出版日期:2019-11
适合人群:教育工作者,心理学家,游戏设计师,家长,学生,对教育技术感兴趣的人