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体验引擎
- 出版社:中国工信出版集团 电子工业出版社
中国工信出版集团 电子工业出版社
出版社信息:
类型:
成立时间:
出版社特色:
出版社简介:
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体验引擎书籍相关信息
ISBN:9787121253799
作者:
Tynan Sylvester
/
秦彬
出版社:
中国工信出版集团 电子工业出版社
出版时间:2015-3-1
页数:428
价格:79
纸张:暂无纸张
装帧:其他
开本:暂无开本
语言:暂无语言
原作名:Designing Games: A Guide to Engineering Experiences
适合人群:科幻爱好者,科技迷,喜欢探讨未来发展趋势的读者,对虚拟现实技术感兴趣的年轻人,以及对人脑与机器结合话题感兴趣的读者
TAG:
科幻小说
/
虚拟现实
/
未来科技
/
人机交互
/
脑洞大开
豆瓣评分:9.4
更新时间:2025-05-16 21:47:51
内容简介:
1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。 本书是一本有关游戏设计的技术类书籍。从表面上看,本书的重点在于游戏的设计,规划,平衡性,界面,市场等要素。然而实际上,本书的核心正是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者的真正目的。难能可贵的是,本书虽然涉及了许多游戏行业的专业课题,内容却轻松易懂,耐人回味。而读者在阅读本书时,也可以从自己感兴趣的章节开始,逐层深入。所以,无论读者是游戏行业的从业者,还是游戏爱好者,都不妨一读。说不定在某一页,就会不由自主地产生共鸣。
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体验引擎分类索引数据信息
ISBN:9787121253799
出版日期:2015-3-1
适合人群:科幻爱好者,科技迷,喜欢探讨未来发展趋势的读者,对虚拟现实技术感兴趣的年轻人,以及对人脑与机器结合话题感兴趣的读者