沃新书屋 - 少儿编程思维训练:65道题提高孩子计算思考力
本书资料更新时间:2025-05-01 04:19:19

少儿编程思维训练:65道题提高孩子计算思考力

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少儿编程思维训练:65道题提高孩子计算思考力书籍详细信息


内容简介:

示例简单易上手,图表丰富又详细! 激发孩子的编程兴趣,提升编程能力和计算思考力,形成创造性思维! 少儿软件开发培训一线教师精心选题,为孩子展示计算机世界的广阔天地!

书籍目录:

习题 01 捕手暗号  2 习题 02 求糖果数量  3 编程 原理 计算机中使用的二进制数据  4 习题 03 分组游戏  6 习题 04 求自行车大盘转动圈数  8 编程 原理 进制转换  8 编程 01 将十进制转换为二进制  10 编程 02 将二进制转换为十进制  11 习题 05 推测纸条内容  13 习题 06 以0和1表示的电话号码  14 习题 07 用数字表示的开机密码  15 编程 原理 计算机中的字符表示方式  16 习题 08 寻找隐藏的信息  18 习题 09 用命令提示符绘图  19 编程 原理 计算机中的图像表示方式  20 习题 10 控制机器人1  22 习题 11 控制机器人2  23 习题 12 制作智能机器人  24 编程 原理 计算机中的图像表示方式  25 编程 03 绘制正六边形  32 习题 13 交换烧杯中的液体  32 习题 14 挪动水果  33 习题 15 确定最终菜单  34 编程 原理 交换变量的值  36 编程 04 交换两个变量的值  37 编程 05 交换3个变量的值  38 习题 16 确定观众入场顺序  39 习题 17 寻找停车位  40 编程 原理 数组  41 编程 06 求最大值  42 编程 07 求众数  43 习题 18 点亮灯泡  45 习题 19 普通游客年龄段  46 习题 20 如何成功登录?  47 习题 21 通过搜索ID添加SNS好友  48 编程 原理 布尔代数  49 编程 08 判断3或5的倍数  50 编程 09 游乐园门票标准  50 习题 22 1年后有多少对兔子?  51 习题 23 斐波那契数列  52 习题 24 移动两个圆盘  53 习题 25 移动3个圆盘  54 习题 26 汉诺塔  55 编程 原理 递归  57 编程 10 用递归算法求阶乘  58 编程 11 用递归算法求斐波那契数列  59 习题 27 驶离停车场  59 习题 28 利用魔术盒变换珠子的顺序  62 编程 原理 栈和队列  64 编程 12 栈  68 编程 13 队列  69 习题 29 按重量为球排序  70 编程 原理 排序  71 编程 14 冒泡排序  75 编程 15 选择排序  75 习题 30 幸运抽奖  77 习题 31 寻找卡片  77 编程 原理 查找  79 编程 16 线性查找  81 编程 17 二分查找  82 习题 32 安排游乐设施  83 习题 33 整顿停车场的车  84 编程 原理 散列算法  84 编程 18 安排游乐设施  86 习题 34 打开魔法之门!  86 习题 35 创造魔法数字!  90 编程 原理 树状结构  92 习题 36 定位数字7和16  93 习题 37 创建二叉查找树  94 编程 原理 二叉查找树  96 习题 38 传教士与食人族过河问题  98 编程 原理 树查找  101 习题 39 8字拼图游戏  103 习题 40 井字游戏  107 编程 原理 人工智能搜索  109 习题 41 以图表标识出行路线  112 习题 42 巧排座位  114 编程 原理 图  115 习题 43 节约颜料种数  116 习题 44 创建课程表  120 编程 原理 图的着色  122 习题 45 盗取宝箱  123 习题 46 盗取7个宝箱  124 编程 原理 最小生成树  127 习题 47 快速奔向新德里  128 编程 原理 最短路径  133 习题 48 用数字表示图片  136 习题 49 缩写句子  137 编程 原理 压缩  138 习题 50 是外星文字吗?  142 习题 51 必须快速破解!  143 编程 原理 密码  144 编程 19 用凯撒密码加密  146 习题 52 找出颜色不一致的方块  147 习题 53 国际标准书号  148 习题 54 居民身份证号码  149 编程 原理 奇偶校验位  151 编程 20 求奇偶校验位  152 习题 55 恢复硬盘数据1  152 习题 56 恢复硬盘数据2  154 编程 原理 磁盘冗余阵列  155 习题 57 安排服务顺序  156 习题 58 公平地给予指导  157 编程 原理 进程调度  158 习题 59 减少找零  159 习题 60 以最大收益挑选粮食  160 编程 原理 贪心算法  161 编程 21 减少找零  161 习题 61 N皇后问题  163 编程 原理 回溯法  165 习题 62 up & down游戏  165 习题 63 三格板拼图  166 编程 原理 分治法  170 编程 22 up & down游戏  171 习题 64 节约米袋  172 习题 65 占有大量宝藏  174 编程 原理 动态规划  177 编程 23 基于动态规划方法的斐波那契数列  179

作者简介:

金钟勋 济州大学教育学院小学计算机教育专业教授,2012年起开始运营教育公益项目“创意计算机教室”。现在管理韩国规模最大的软件教育线上社区“SW教育”。 金柄秀 济州道连小学教师,济州大学计算机教育专业教育学博士。关注计算策略游戏。 金泰勋 济州大学教育学院附属小学教师,济州大学计算机教育专业教育学博士。关注软件融合教育。 梁荣训 济州老衡小学教师,济州大学计算机教育专业博士结业。关注计算思维为中心的软件教育。 吴柾澈 济州中央小学教师,济州大学计算机教育专业博士结业。关注软件融合教育。 玄东林 济州白路小学教师,济州大学计算机教育专业教育学博士。目前面向教师和学生开展多种软件教育。

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  • 用户1720115412: ( 2024-07-05 01:50:12 )

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  • 用户1737396704: ( 2025-01-21 02:11:44 )

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  • 用户1722439157: ( 2024-07-31 23:19:17 )

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  • 用户1741203524: ( 2025-03-06 03:38:44 )

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  • 用户1728014413: ( 2024-10-04 12:00:13 )

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