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计算机图形学:原理及实践
- 出版社:无机械工业出版社
无机械工业出版社
出版社信息:
类型:
成立时间:
出版社特色:
出版社简介:
暂无相关内容,正在全力查找中
计算机图形学:原理及实践书籍相关信息
ISBN:9787111611806
作者:
John F. Hughes
/
Andries van Dam
/
Morgan Mcguire
/
David F. Sklar
/
James D. Foley
/
Steven K. Feiner
/
Kurt Akeley
/
彭群生
/
刘新国
/
苗兰芳
/
吴鸿智
出版社:
无机械工业出版社
出版时间:2018-11-1
页数:385
价格:99.00元
纸张:暂无纸张
装帧:平装
开本:暂无开本
语言:暂无语言
丛书:
图灵计算机科学丛书
原作名:Computer Graphics: Principles and Practice
适合人群:计算机科学与技术专业学生, 图形设计师, 游戏开发者, 软件工程师, 对计算机图形学感兴趣的技术爱好者, 计算机视觉领域研究者
TAG:
软件工程
/
游戏开发
/
计算机视觉
/
程序设计
/
3D建模
/
计算机图形学
/
矢量图形
/
图形渲染
/
图形算法
豆瓣评分:6.9
更新时间:2025-05-01 04:40:02
内容简介:
本书是计算机图形学领域的著作,系统全面地介绍了计算机图形学领域的关键概念、算法、技术和应用。本书先介绍了如何创建二维和三维图像,接下来介绍了更为广泛的话题,包括图像表示和操纵、图像和信号处理、图像的缩放、纹理和纹理映射、交互技术、曲线分割、曲面分割、形状的隐式表示、网格、光、材料和散射、颜色、光传输、概率和蒙特卡洛集成、动画、空间数据结构、现代图形学硬件等内容。
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计算机图形学:原理及实践
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计算机图形学:原理及实践分类索引数据信息
ISBN:9787111611806
出版日期:2018-11-1
适合人群:计算机科学与技术专业学生, 图形设计师, 游戏开发者, 软件工程师, 对计算机图形学感兴趣的技术爱好者, 计算机视觉领域研究者