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C++图形与游戏编程基础
- 出版社::清华大学出版社
:清华大学出版社
出版社信息:
类型:
成立时间:
出版社特色:
出版社简介:
暂无相关内容,正在全力查找中
C++图形与游戏编程基础书籍相关信息
ISBN:9787302236092
作者:
周靖
/
TonyGaddis
出版社:
:清华大学出版社
出版时间:2010-9
页数:567
价格:69.00元
纸张:暂无纸张
装帧:暂无装帧
开本:暂无开本
语言:暂无语言
适合人群:对C++编程感兴趣的开发者,游戏开发爱好者,计算机科学学生,希望进入游戏行业的技术人员,以及对图形编程有一定基础想要深入学习的程序员
TAG:
游戏开发
/
游戏引擎
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OpenGL
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图形编程
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C++
/
算法与数据结构
/
面向对象编程
/
DirectX
豆瓣评分:6.4
更新时间:2025-05-20 03:27:46
内容简介:
《C++图形与游戏编程基础》作为入门教材,采用一种新颖、有趣的“寓教于乐”的方式来讲授传统主题,即鼓励并引导学生亲自动手写程序来生成图形、处理图像/声音和玩游戏。所有例子和作业都经过精心设计,能很好地激发学生的学习兴趣,使其在整个课程中都能兴趣盎然地专心学、动手做。 《C++图形与游戏编程基础》共12章,涵盖的基本主题包括数据类型、变量、输入、输出、控制结构、函数、数组、文件、类和对象。在学习过程中,循序渐进地介绍如何画一些基本的图形,如何加载和处理图像,如何创建图形和动画,如何播放音乐和音效,如何检测程序不同图形元素(称为sprite)之间的碰撞。同时还介绍如何综合运用这些技能创建互动电脑游戏。
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C++图形与游戏编程基础
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C++图形与游戏编程基础分类索引数据信息
ISBN:9787302236092
出版日期:2010-9
适合人群:对C++编程感兴趣的开发者,游戏开发爱好者,计算机科学学生,希望进入游戏行业的技术人员,以及对图形编程有一定基础想要深入学习的程序员