暂无相关内容,正在全力查找中
[美]John Patrick Flynt
人物简介:
游戏中的数学与物理学(第2版)书籍相关信息
- ISBN:9787302379515
- 作者:[美]John Patrick Flynt / [美]Danny Kodicek / 周建娟
- 出版社::清华大学出版社
- 出版时间:2015-2
- 页数:暂无页数
- 价格:89.00元
- 纸张:暂无纸张
- 装帧:平装
- 开本:暂无开本
- 语言:暂无语言
- 适合人群:游戏开发者,编程爱好者,物理科学学生,数学爱好者,对游戏设计原理感兴趣的读者
- TAG:科普读物 / 数学应用 / 游戏开发 / 物理原理 / 编程基础
- 豆瓣评分:8.1
- 更新时间:2025-05-21 07:33:00
内容简介:
本书详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换操作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
本书既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
全格式电子版 - 免费下载