沃新书屋 - 数据结构与算法分析(第四版)
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数据结构与算法分析(第四版)

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数据结构与算法分析(第四版)书籍详细信息


内容简介:

本书是数据结构和算法分析的经典教材,书中使用主流的程序设计语言C++作为具体的实现语言。书中内容包括表、栈、队列、树、散列表、优先队列、排序、不相交集算法、图论算法、算法分析、算法设计、摊还分析、查找树算法、k-d树和配对堆等。本书把算法分析与C++程序的开发有机地结合起来,深入分析每种算法,内容全面、缜密严格,并细致讲解精心构造程序的方法。

书籍目录:

第1章 程序设计:综述 1 1.1 本书讨论的内容 1 1.2 数学知识复习 2 1.2.1 指数(exponent) 2 1.2.2 对数(logarithm) 2 1.2.3 级数(series) 3 1.2.4 模运算(modular arithmetic) 4 1.2.5 证明方法 5 1.3 递归简论 7 1.4 C++类 10 1.4.1 基本的class语法 10 1.4.2 构造函数的附加语法和访问 函数 11 1.4.3 接口与实现的分离 13 1.4.4 vector类和string类 16 1.5 C++细节 17 1.5.1 指针(pointer) 18 1.5.2 左值、右值和引用 19 1.5.3 参数传递 21 1.5.4 返回值传递 23 1.5.5 std::swap和std::move 25 1.5.6 五大函数:析构函数,拷贝构造 函数,移动构造函数,拷贝赋值 operator=,移动赋值operator= 26 1.5.7 C风格数组和字符串 30 1.6 模板 31 1.6.1 函数模板 31 1.6.2 类模板 32 1.6.3 Object、Comparable和一个 例子 33 1.6.4 函数对象 34 1.6.5 类模板的分离式编译 37 1.7 使用矩阵 37 1.7.1 数据成员、构造函数和基本访问 函数 38 1.7.2 operator[] 38 1.7.3 五大函数 39 小结 39 练习 39 参考文献 41 第2章 算法分析 42 2.1 数学基础 42 2.2 模型 44 2.3 要分析的问题 44 2.4 运行时间计算 47 2.4.1 一个简单的例子 47 2.4.2 一般法则 47 2.4.3 最大子序列和问题的求解 49 2.4.4 运行时间中的对数 54 2.4.5 最坏情形分析的局限性 57 小结 58 练习 58 参考文献 63 第3章 表、栈和队列 64 3.1 抽象数据类型(ADT) 64 3.2 表ADT 64 3.2.1 表的简单数组实现 65 3.2.2 简单链表 65 3.3 STL中的vector和list 67 3.3.1 迭代器 68 3.3.2 例子:对表使用erase 69 3.3.3 const_iterators 70 3.4 vector的实现 72 3.5 list的实现 76 3.6 栈ADT 86 3.6.1 栈模型 86 3.6.2 栈的实现 86 3.6.3 应用 87 3.7 队列ADT 93 3.7.1 队列模型 93 3.7.2 队列的数组实现 93 3.7.3 队列的应用 95 小结 96 练习 96 第4章 树 100 4.1 预备知识 100 4.1.1 树的实现 101 4.1.2 树的遍历及应用 102 4.2 二叉树 105 4.2.1 实现 105 4.2.2 一个例子――表达式树 105 4.3 查找树ADT――二叉查找树 108 4.3.1 contains 110 4.3.2 findMin和findMax 111 4.3.3 insert 112 4.3.4 remove 113 4.3.5 析构函数和拷贝构造函数 115 4.3.6 平均情况分析 115 4.4 AVL树 118 4.4.1 单旋转 119 4.4.2 双旋转 121 4.5 伸展树 128 4.5.1 一个简单的想法(不能直接 使用) 128 4.5.2 展开 130 4.6 树的遍历 134 4.7 B树 135 4.8 标准库中的集合与映射 140 4.8.1 集合(set) 140 4.8.2 映射(map) 141 4.8.3 set和map的实现 142 4.8.4 使用多个映射(map)的例 142 小结 147 练习 147 参考文献 153 第5章 散列 155 5.1 一般想法 155 5.2 散列函数 155 5.3 分离链接法 157 5.4 不用链表的散列表 161 5.4.1 线性探测法 161 5.4.2 平方探测法 163 5.4.3 双散列 166 5.5 再散列 167 5.6 标准库中的散列表 169 5.7 以最坏情形O(1)访问的散列表 170 5.7.1 完美散列 170 5.7.2 杜鹃散列 172 5.7.3 跳房子散列 181 5.8 通用散列 184 5.9 可扩散列 186 小结 188 练习 189 参考文献 193 第6章 优先队列(堆) 196 6.1 模型 196 6.2 一些简单的实现 197 6.3 二叉堆 197 6.3.1 结构性质 197 6.3.2 堆序性质 198 6.3.3 基本的堆操作 199 6.3.4 其他的堆操作 203 6.4 优先队列的应用 206 6.4.1 选择问题 206 6.4.2 事件模拟 207 6.5 d堆 208 6.6 左式堆 209 6.6.1 左式堆的性质 209 6.6.2 左式堆操作 210 6.7 斜堆 215 6.8 二项队列 216 6.8.1 二项队列构建 216 6.8.2 二项队列操作 217 6.8.3 二项队列的实现 219 6.9 标准库中的优先队列 224 小结 225 练习 225 参考文献 229 第7章 排序 232 7.1 预备知识 232 7.2 插入排序 233 7.2.1 算法 233 7.2.2 插入排序的STL实现 233 7.2.3 插入排序的分析 235 7.3 一些简单排序算法的下界 235 7.4 希尔排序 236 7.4.1 希尔排序的最坏情形分析 237 7.5 堆排序 239 7.5.1 堆排序的分析 241 7.6 归并排序 242 7.6.1 归并排序的分析 245 7.7 快速排序 247 7.7.1 选取枢纽元 249 7.7.2 分割策略 250 7.7.3 小数组 252 7.7.4 实际的快速排序例程 252 7.7.5 快速排序的分析 254 7.7.6 选择问题的线性期望时间 算法 256 7.8 排序算法的一般下界 258 7.8.1 决策树 258 7.9 选择问题的决策树下界 260 7.10 对手下界(adversary lower bounds) 262 7.11 线性时间排序:桶式排序和 基数排序 265 7.12 外部排序 269 7.12.1 为什么需要一些新的算法 269 7.12.2 外部排序模型 269 7.12.3 简单算法 269 7.12.4 多路合并 270 7.12.5 多相合并 271 7.12.6 替换选择 272 小结 273 练习题 273 参考文献 278 第8章 不相交集类 281 8.1 等价关系 281 8.2 动态等价性问题 281 8.3 基本数据结构 283 8.4 灵巧求并算法 286 8.5 路径压缩 288 8.6 按秩求并和路径压缩的最坏 情形 289 8.6.1 缓慢增长的函数 289 8.6.2 通过递归分解进行的分析 290 8.6.3 一个O(M log*N)界 295 8.6.4 一个O(Mα(M, N))界 296 8.7 一个应用 297 小结 299 练习 299 参考文献 301 第9章 图论算法 303 9.1 若干定义 303 9.1.1 图的表示 304 9.2 拓扑排序 305 9.3 最短路径算法 308 9.3.1 无权最短路径 309 9.3.2 Dijkstra算法 312 9.3.3 具有负边值的图 317 9.3.4 无圈图 318 9.3.5 所有顶点对间的最短路径 320 9.3.6 最短路径的例 320 9.4 网络流问题 322 9.4.1 一个简单的最大流算法 323 9.5 最小生成树 326 9.5.1 Prim算法 327 9.5.2 Kruskal算法 329 9.6 深度优先搜索的应用 330 9.6.1 无向图 331 9.6.2 双连通性 332 9.6.3 欧拉回路 335 9.6.4 有向图 338 9.6.5 查找强分支 339 9.7 NP完全性介绍 340 9.7.1 难与易 341 9.7.2 NP类 341 9.7.3 NP完全问题 342 小结 344 练习 344 参考文献 350 第10章 算法设计技巧 353 10.1 贪婪算法 353 10.1.1 一个简单的调度问题 354 10.1.2 哈夫曼编码 355 10.1.3 近似装箱问题 359 10.2 分治算法 366 10.2.1 分治算法的运行时间 367 10.2.2 最近点问题 369 10.2.3 选择问题 371 10.2.4 一些算术问题的理论改进 374 10.3 动态规划 377 10.3.1 用表代替递归 377 10.3.2 矩阵乘法的顺序安排 379 10.3.3 最优二叉查找树 382 10.3.4 所有点对最短路径 384 10.4 随机化算法 386 10.4.1 随机数发生器 387 10.4.2 跳跃表 392 10.4.3 素性测试 393 10.5 回溯算法 396 10.5.1 收费公路重建问题 396 10.5.2 博弈 400 小结 405 练习 406 参考文献 413 第11章 摊还分析 418 11.1 一个无关的智力问题 418 11.2 二项队列 419 11.3 斜堆 423 11.4 斐波那契堆 425 11.4.1 切除左式堆中的节点 425 11.4.2 二项队列的懒惰合并 427 11.4.3 斐波那契堆操作 429 11.4.4 时间界的证明 430 11.5 伸展树 432 小结 436 练习 436 参考文献 437 第12章 高级数据结构及其实现 439 12.1 自顶向下伸展树 439 12.2 红黑树 445 12.2.1 自底向上的插入 446 12.2.2 自顶向下红黑树 447 12.2.3 自顶向下删除 452 12.3 treap树 453 12.4 后缀数组和后缀树 456 12.4.1 后缀数组 456 12.4.2 后缀树 458 12.4.3 后缀数组和后缀树的线性 时间构建 461 12.5 k-d树 471 12.6 配对堆 474 小结 479 练习 479 参考文献 483 附录A 类模板的分离式编译 486 索引 489

作者简介:

Mark Allen Weiss,佛罗里达国际大学计算与信息科学学院教授、副院长,本科教育主任和研究生教育主任。他于1987年获得普林斯顿大学计算机科学博士学位,师从Bob Sedgewick。他曾经担任全美AP(Advanced Placement)考试计算机学科委员会的主席(2000-2004)。Weiss教授在数据结构和算法分析方面卓有建树,他的数据结构和算法分析的著作尤其畅销,并受到广泛好评.已被世界500余所大学用作教材。 译者 冯舜玺,天津师范大学数学科学学院退休教授,曾任天津市计算数学学会常务理事,主要教学及研究方向为数值代数,组合数学,数据结构与算法分析。

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