张宝荣
人物简介:
张宝荣,计算机图形图像领域骨灰级玩家,精通Maya、Houdini、UE4等软件。从事3D动画技术、影视特效技术、游戏开发技术、虚拟现实技术研究与教学二十多年。出版有Maya、Houdini等技术专著近20部。长年奋战在技术研发与教学一线,始终跟踪研究国际前沿的行业专业技术。参与制作过多部数字电影、电视剧、MTV等项目,任职特效导演。担任过多家专业培训机构教学总监。国内计算机图形图像领域跨专业、多学科、总合性的具有技术实力和教学水平的领军人物。
Unreal书籍相关信息
- ISBN:9787113258276
- 作者:张宝荣
- 出版社:中国铁道出版社
- 出版时间:2019-7
- 页数:暂无页数
- 价格:99.00元
- 纸张:暂无纸张
- 装帧:平装
- 开本:暂无开本
- 语言:暂无语言
- 适合人群:Game Developers, Software Engineers, Computer Science Students, Interactive Media Professionals, 3D Artists, VR Developers, Hobbyists interested in Game Development
- TAG:C++ / Programming / Computer Science / virtual reality / Interactive Media / Game Development / 3D Graphics / Unreal Engine
- 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
- 更新时间:2025-05-03 19:35:31
内容简介:
本书通过大量的动画制作案例教程,理论与实战结合,全面深入地介绍了Unreal Engine 4中动画模块的全部内容。具体内容包括:动画系统概述、动画编辑器参考、动画操作指南、骨架应用、动画序列、动画蓝图、混合空间、动画合成、动画蒙太奇、Aim Offse、动画重定位、使用Mixamo内容、Sequencer编辑器等。
配套资源提供了书中案例的工程源文件及超过3小时的视频教学。
全格式电子版 - 免费下载