Python程序设计与算法基础教程(第2版)

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内容简介:
程序设计是大专院校计算机、电子信息、工商管理等相关专业的必修课程。Python语言是一种解释型、面向对象的计算机程序设计语言,广泛用于计算机程序设计教学语言、系统管理编程脚本语言、科学计算等,特别适用于快速的应用程序开发。Python编程语言广受开发者的喜爱,并被列入LAMP(Linux、Apache、MySQL以及Python/Perl/PHP),已经成为最受欢迎的程序设计语言之一。
本书集教材、练习册、上机指导于一体,基于Windows 10和Python 3.7构建Python开发平台,通过大量的实例由浅入深、循序渐进地阐述Python语言的基础知识,以及使用Python语言的开发应用实例,具体内容包括Python概述,Python语言基础,程序流程控制,常用内置数据类型,序列数据类型,输入和输出,错误和异常处理,函数、类和对象,模块和客户端,算法与数据结构基础,图形用户界面,图形绘制,数值日期和时间处理,字符串和文本处理,文件、数据库访问,网络和Web编程,多线程编程以及系统管理等。
本书是第1版的升级和完善。
在第1版的基础上,在每个章节中增加了“蒙特卡洛模拟:赌徒破产命运”“基于字典的通信录”“使用随机数估值圆周率”“去除列表中的重复项生成器函数”“文本统计”“基因预测”“字符串加密和解密”“病毒扫描”“遍历并输出文件目录结构”等实用小案例。
本书的每个章节末还增加了“网络爬虫案例”“百度音乐批量下载器”“使用pandas进行数据分析和处理”“猜单词游戏”“井字棋(Tic Tac Toe)游戏”“21点扑克牌游戏”“简易图形用户界面计算器”“基于turtle的汉诺塔问题求解动画的设计和实现”“基于模块的库存管理系统”“基于数据库和GUI的教务管理系统”“文本相似度比较分析”“文本统计并行处理”“科学计算和数据分析”“使用嵌套循环实现图像处理算法”“NLTK与自然语言处理”等大的实用案例研究。实用案例研究作为本书的电子资源,采用二维码的方式印在书上,作为开源的补充阅读和学习资源,并且随着Python程序的需求和演变将不断增补和更新。
教程还提供教学微课视频,方便学生反复观看和学习课程相关内容,扫描书中的二维码,可以在线观看视频讲解。
为了更好地帮助读者理解和掌握知识点及应用技能,本书提供了700多个大大小小的实例、431道复习题(选择题、填空题和思考题)、563个实践操作任务、37个综合应用案例。本书配套的教学课件、教学大纲、电子教案、期末试卷、习题答案可以通过扫描封底课件二维码下载。
本书由华东师范大学江红和余青松共同编写,衷心感谢清华大学出版社的编辑,敬佩他们的睿智和敬业。由于时间和编者学识有限,书中不足之处在所难免,敬请诸位同行、专家和读者指正。
编 者
2019年5月
书籍目录:
内容简介
前言
第1章 Python概述
1.1 初识Python语言
1.2 Python语言版本和开发环境
1.3 下载和安装Python
1.4 使用Python解释器解释执行Python程序
1.5 使用文本编辑器和命令行编写和执行Python源文件程序
1.6 使用集成开发环境IDLE编写和执行Python源文件程序
1.7 在线帮助和相关资源
1.8 复习题
1.9 上机实践
1.10 案例研究:安装和使用其他Python环境
第2章 Python语言基础
2.1 Python程序概述
2.2 Python对象和引用
2.3 标识符及其命名规则
2.4 变量和赋值语句
2.5 表达式和运算符
2.6 语 句
2.7 函数和模块
2.8 类和对象
2.9 模块和包
2.10 复习题
2.11 上机实践
2.12 案例研究:使用Pillow库处理图像文件
第3章 程序流程控制
3.1 顺序结构
3.2 选择结构
3.3 循环结构
3.4 复习题
3.5 上机实践
3.6 案例研究:使用嵌套循环实现图像处理算法
第4章 常用内置数据类型
4.1 Python内置数据类型概述
4.2 int类型
4.3 float类型
4.4 complex类型
4.5 bool类型
4.6 str类型
4.7 比较关系运算和条件表达式
4.8 算术运算符和位运算符
4.9 混合运算和数值类型转换
4.10 内置标准数学函数
4.11 复习题
4.12 上机实践
4.13 案例研究:科学计算和数据分析
第5章 序列数据类型
5.1 Python序列数据概述
5.2 序列数据的基本操作
5.3 元 组
5.4 列 表
5.5 字符串
5.6 字节序列
5.7 复习题
5.8 上机实践
5.9 案例研究:猜单词游戏
第6章 输入和输出
6.1 输入和输出概述
6.2 命令行参数
6.3 标准输入和标准输出函数
6.4 文件和文件对象
6.5 标准输入、输出和错误流
6.6 重定向和管道
6.7 复习题
6.8 上机实践
6.9 案例研究:21点扑克牌游戏
第7章 错误和异常处理
7.1 程序的错误
7.2 异常处理
7.3 断言处理
7.4 程序的基本调试方法
7.5 使用logging模块输入日志
7.6 复习题
7.7 上机实践
7.8 案例研究:使用调试器调试Python程序
第8章 函数和函数式编程
8.1 函数概述
8.2 函数的声明和调用
8.3 参数的传递
8.4 函数的返回值
8.5 变量的作用域
8.6 递归函数
8.7 内置函数的使用
8.8 Python函数式编程基础
8.9 复习题
8.10 上机实践
8.11 案例研究:井字棋游戏
第9章 面向对象的程序设计
9.1 面向对象概念
9.2 类对象和实例对象
9.3 属 性
9.4 方 法
9.5 继 承
9.6 对象的特殊方法
9.7 对象的引用、浅拷贝和深拷贝
9.8 可迭代对象:迭代器和生成器
9.9 自定义类应用举例
9.10 复习题
9.11 上机实践
9.12 案例研究:文本相似度比较分析
第10章 模块和客户端
10.1 模块化程序设计的概念
10.2 模块的设计和实现
10.3 模块的导入和使用
10.4 包
10.5 模块的导入顺序
10.6 名称空间与名称查找顺序
10.7 复习题
10.8 上机实践
10.9 案例研究:基于模块的库存管理系统
第11章 算法与数据结构基础
11.1 算法及其性能分析
11.2 查找算法
11.3 排序算法
11.4 常用数据结构
11.5 数 组
11.6 栈和队列
11.7 集 合
11.8 字 典
11.9 collections模块的其他数据结构
11.10 应用举例
11.11 复习题
11.12 上机实践
11.13 案例研究:程序运行时间度量分析
第12章 图形用户界面
12.1 图形用户界面概述
12.2 tkinter概述
12.3 几何布局管理器
12.4 事件处理
12.5 常用组件
12.6 对话框
12.7 菜单和工具栏
12.8 基于wxPython的图形用户界面设计入门
12.9 复习题
12.10 上机实践
12.11 案例研究:简易图形用户界面计算器
第13章 图形绘制
13.1 Python绘图模块概述
13.2 基于tkinter的图形绘制
13.3 基于turtle模块的海龟绘图
13.4 基于Matplotlib模块的绘图
13.5 复习题
13.6 上机实践
13.7 案例研究:汉诺塔问题求解动画
第14章 数值日期和时间处理
14.1 相关模块概述
14.2 math模块和数学函数
14.3 cmath模块和复数数学函数
14.4 random模块和随机函数
14.5 数值运算模块NumPy
14.6 日期和时间处理
14.7 应用举例
14.8 复习题
14.9 上机实践
14.10 案例研究:使用pandas进行数据分析和处理
第15章 字符串和文本处理
15.1 相关模块概述
15.2 字符串处理的常用操作
15.3 正则表达式
15.4 正则表达式模块re
15.5 正则表达式应用举例
15.6 应用举例
15.7 复习题
15.8 上机实践
15.9 案例研究:NLTK与自然语言处理
第16章 文件和数据交换
16.1 文件操作相关模块概述
16.2 文本文件的读取和写入
16.3 二进制文件的读取和写入
16.4 随机文件访问
16.5 内存文件的操作
16.6 文件的压缩和解压缩
16.7 CSV格式文件的读取和写入
16.8 输入重定向和管道
16.9 对象序列化
16.10 复习题
16.11 上机实践
16.12 案例研究:百度音乐批量下载器
第17章 数据库访问
17.1 数据库基础
17.2 Python数据库访问模块
17.3 使用sqlite3模块连接和操作SQLite数据库
17.4 使用SQLiteStudio查看和维护SQLite数据库
17.5 复习题
17.6 上机实践
17.7 案例研究:基于数据库和GUI的教务管理系统
第18章 网络编程和通信
18.1 网络编程的基本概念
18.2 基于socket的网络编程
18.3 基于urllib的网络编程
18.4 基于http的网络编程
18.5 基于ftplib的网络编程
18.6 基于poplib和smtplib的网络编程
18.7 复习题
18.8 上机实践
18.9 案例研究:网络爬虫案例
第19章 并行计算:进程、线程和协程
19.1 并行处理概述
19.2 基于线程的并发处理
19.3 基于进程的并行计算
19.4 基于线程池/进程池的并发和并行任务
19.5 基于asyncio的异步IO编程
19.6 应用举例
19.7 复习题
19.8 上机实践
19.9 案例研究:文本统计并行处理
第20章 系统管理
20.1 系统管理相关模块
20.2 目录、文件和磁盘的基本操作
20.3 执行操作系统命令和运行其他程序
20.4 获取终端的大小
20.5 文件的压缩和解压缩
20.6 configparser模块和配置文件
20.7 应用举例
20.8 复习题
20.9 上机实践
20.10 案例研究:简易图形用户界面压缩软件
参考文献
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