3D游戏卷2:动画与高级实时渲染技术 mobi 网盘 高速 下载地址大全 免费

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内容简介:
本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:游戏开发的一般过程;实时渲染过程;角色动画。所有主题均围绕一个具体的游戏开发系统Fly3D SDK2.0加以介绍。 本书旨在为当今的三维游戏引擎技术提供一个综合的解决方案,使读者尽快地进入开发者角色,了解整个游戏的开发过程并初步具备游戏引擎开发能力。 本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,同时可供相关技术人员和游戏开发人员阅读。
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用户1723842396:
( 2024-08-17 05:06:36 )
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用户1718278854:
( 2024-06-13 19:40:54 )
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用户1735690711:
( 2025-01-01 08:18:31 )
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用户1741648290:
( 2025-03-11 07:11:30 )
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用户1732007257:
( 2024-11-19 17:07:37 )
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