3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)书籍详细信息
- ISBN:9787302549321
- 作者:姚俊峰//张俊//阙锦龙//黄孕宁 / Fletcher Dunn / Ian Parberry / 穆丽君
- 出版社::清华大学出版社
- 出版时间:2020-5-1
- 页数:741
- 价格:199
- 纸张:暂无纸张
- 装帧:平装
- 开本:暂无开本
- 语言:暂无语言
- 原作名:3D Math Primer for Graphics and Game Development
- 适合人群:计算机图形学研究者, 游戏开发工程师, 程序员, 3D艺术家, 大学计算机科学或游戏设计专业学生, 对图形学和游戏开发感兴趣的爱好者
- TAG:数学应用 / 线性代数 / 游戏开发 / 几何 / 计算机图形学 / 图形学 / 游戏编程 / 3D数学
- 豆瓣评分:6.6
- 更新时间:2025-05-10 05:38:04
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