Ian Parberry
人物简介:
Fletcher Dunn,是著名游戏开发公司Terminal Reality的主要开发人员,所参与开发的游戏包括《4×4DVO 2)、《夜曲》(Noturne),并且是《吸血莱恩》(BloodRayne)的主要负责人。他所开发的游戏遍及家用PC机的Windows、Machintosh、Dreamcast、PSⅡ、Xbox和GameCube几种主流平台。
Ian Parberry,是北德克萨斯大学计算机科学系的教授,在国际上被公认为是教授DirectX游戏开发的顶级专家之一。
3D数学基础书籍相关信息
- ISBN:9787302109464
- 作者:罗宗强、陈洪 / Fletcher Dunn / Ian Parberry / 史银雪 / 王荣静
- 出版社::清华大学出版社
- 出版时间:2005-7-1
- 页数:380
- 价格:42.00元
- 纸张:暂无纸张
- 装帧:平装
- 开本:暂无开本
- 语言:暂无语言
- 原作名:3D Math Primer for Graphics and Game Development
- 适合人群:计算机图形学爱好者, 游戏开发者, 程序员, 3D建模师, 数学专业学生
- TAG:线性代数 / 游戏开发 / 几何学 / 计算机图形学 / 3D数学 / 向量代数
- 豆瓣评分:8.8
- 更新时间:2025-05-10 05:38:10
内容简介:
本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。
本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。
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