3ds Max 2022工具详解与实战(视频微课 全彩版)

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内容简介:
本书介绍了中文版3ds Max 2022软件的常用功能及实际应用,面向零基础读者,帮助其快速全面地掌握3ds Max 2022软件。
全书以重要技术为主线,分为12章,系统介绍了软件功能及各种实用案例的制作方法,主要包含初识3ds Max 2022、几何体建模、图形建模、高级建模、灯光技术、材质与贴图、摄影机技术、渲染与输出、动画技术、粒子系统、毛发系统、动力学技术等内容。软件的基础操作都配有视频微课,主要技术点通过技术实例进行讲解,技术实例讲解按照“实例介绍→思路分析→步骤演示→举一反三”的顺序进行编写。实例选择强调针对性和实用性,既可达到强化训练的目的,又可让读者更多地了解实际工作中可能出现的问题和处理方法。
本书提供所有案例的素材和源文件,以及辅助教学的PPT课件等资源,适合作为院校和培训机构相关专业课程的教程,也可作为3ds Max自学人员的参考用书。
书籍目录:
第1章 初识3ds Max 2022 001
1.1 3ds Max 2022概述 002
1.23ds Max 2022应用范围 002
1.2.1建筑表现设计 002
1.2.2室内空间设计 002
1.2.3园林景观设计 003
1.2.4其他领域应用 004
1.33ds Max 2022的工作界面 004
1.43ds Max 2022的基本操作 005
1.4.1对象选择 005
1.4.2变换操作 005
1.4.3复制对象 005
1.4.4文件存储 006
第2章 几何体建模 007
2.1 几何体概述 008
2.2标准基本体 009
2.3 门与窗 009
2.4 技术实例 010
2.4.1实例:制作方桌模型 010
2.4.2实例:制作圆桌模型 013
2.4.3实例:制作L型楼梯模型 016
第3章 图形建模 019
3.1图形概述 020
3.2样条线 020
3.3可编辑样条线 021
3.4放样 022
3.5技术实例 023
3.5.1实例:制作衣架模型 023
3.5.2实例:制作铁丝茶壶模型 029
3.5.3实例:制作香蕉模型 032
3.5.4实例:制作牙膏模型 036
第4章 高级建模 042
4.1高级建模概述 043
4.2修改器概述 043
4.3常用修改器 044
4.4多边形建模 045
4.5技术实例 046
4.5.1实例:制作酒杯模型 046
4.5.2实例:制作足球模型 049
4.5.3实例:制作汤匙模型 052
4.5.4实例:制作果盘模型 056
4.5.5实例:制作椅子模型 059
4.5.6实例:制作篮子模型 065
4.5.7实例:制作杯子模型 068
4.5.8实例:制作柜子模型 073
4.5.9实例:制作沙发模型 077
第5章 灯光技术 085
5.1灯光概述 086
5.2光度学 087
5.3Arnold 087
5.4技术实例 088
5.4.1实例:制作静物照明效果 088
5.4.2实例:制作灯泡照明效果 091
5.4.3实例:制作室内天光照明效果 094
5.4.4实例:制作室内阳光照明效果 096
第6章 材质与贴图 100
6.1材质概述 101
6.2材质编辑器 101
6.3常用材质 102
6.4常用贴图 102
6.5技术实例 103
6.5.1实例:制作玻璃材质 103
6.5.2实例:制作金属材质 105
6.5.3实例:制作玉石材质 106
6.5.4实例:制作叶片材质 109
6.5.5实例:制作摆台材质 111
6.5.6实例:制作陶瓷材质 114
6.5.7实例:制作镂空材质 117
6.5.8实例:制作车漆材质 119
第7章 摄影机技术 121
7.1摄影机概述 122
7.2物理摄影机 122
7.3技术实例 123
7.3.1实例:制作景深效果 123
7.3.2实例:制作运动模糊效果 125
第8章 渲染与输出 128
8.1渲染概述 129
8.2渲染帧窗口 129
8.3综合实例:制作客厅天光效果图 130
8.3.1制作布料材质 131
8.3.2制作木纹材质 132
8.3.3制作金属材质 133
8.3.4制作背景墙材质 134
8.3.5制作叶片材质 135
8.3.6制作玻璃材质 136
8.3.7制作天光照明效果 137
8.3.8制作灯带照明效果 138
8.3.9制作筒灯照明效果 139
8.3.10渲染设置 140
8.4综合实例:制作建筑日光效果图 142
8.4.1制作砖墙材质 143
8.4.2制作瓦片材质 144
8.4.3制作玻璃材质 144
8.4.4制作围栏材质 145
8.4.5制作石墙材质 146
8.4.6制作树叶材质 147
8.4.7制作日光照明效果 148
8.4.8渲染设置 149
第9章 动画技术 151
9.1动画概述 152
9.2关键帧的基本知识 152
9.3约束 152
9.4动画控制器 153
9.5技术实例 153
9.5.1实例:制作足球滚动动画 153
9.5.2实例:制作气缸运动动画 159
9.5.3实例:制作汽车行驶动画 166
9.5.4实例:制作蜡烛燃烧动画 171
9.5.5实例:制作蝴蝶飞舞动画 175
第10章 粒子系统 180
10.1 粒子概述 181
10.2粒子流源 181
10.3技术实例 182
10.3.1实例:制作树叶飘落动画 182
10.3.2实例:制作文字吹散动画 188
10.3.3实例:制作雪花飞舞动画 196
10.3.4实例:制作“箭雨”动画 204
10.3.5实例:制作移形换位动画 211
第11章 毛发系统 220
11.1毛发概述 221
11.2Hair和Fur(WSM)修改器 221
11.3技术实例 222
11.3.1实例:制作地毯毛发效果 222
11.3.2实例:制作牙刷毛发效果 225
第12章 动力学技术 231
12.1动力学概述 232
12.2刚体设置 232
12.3布料设置 233
12.4技术实例 233
12.4.1实例:制作苹果下落动画 233
12.4.2实例:制作球体撞击动画 236
12.4.3实例:制作窗帘拉开动画 241
12.4.4实例:制作旗帜飘动动画 244
作者简介:
来阳,Autodesk 3ds Max产品认证专家,参与制作完成了大型三维儿童动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》,曾任水晶石动画师,现任职于长春科技学院视觉艺术学院。已出版专业书籍《中文版3ds Max VRay效果图制作基础培训教程》《渲染王3ds Max VRay项目案例表现技术精粹》《3ds Max 2015中文版从入门到精通》《渲染王3ds Max三维 动画技术》
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用户1741648290:
( 2025-03-11 07:11:30 )
多格式版电子书下载极速,支持PDF/MOBI格式导出,操作便捷。
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用户1727586961:
( 2024-09-29 13:16:01 )
下载完这本书,我的知识又膨胀了!
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用户1724390850:
( 2024-08-23 13:27:30 )
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用户1737685668:
( 2025-01-24 10:27:48 )
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家***丝:
( 2024-09-22 06:51:51 )
好6666666
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