Unity 3D特效设计必修课

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内容简介:
本书共4章,循序渐进地介绍了Unity 3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等,使读者对游戏特效有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在特效中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀光插件、破碎插件、辉光插件等;第4章通过多个实战案例帮助读者了解Unity 3D游戏特效的应用。
本书提供了多媒体教学视频及学习素材,帮助缺乏基础的新人快速入门,素材内容包括所有案例的工程文件。
本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
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用户1734765360:
( 2024-12-21 15:16:00 )
优质版本期刊资源,EPUB/MOBI格式适配各种阅读设备,值得收藏。
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用户1726067729:
( 2024-09-11 23:15:29 )
精校版本学术资源,PDF/TXT格式适配各种阅读设备,操作便捷。
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用户1729851730:
( 2024-10-25 18:22:10 )
图文版电子书下载稳定,支持EPUB/AZW3格式导出,体验良好。
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用户1736741799:
( 2025-01-13 12:16:39 )
分享得很及时,正好赶上考试复习!
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用户1717877572:
( 2024-06-09 04:12:52 )
优质版本报告资源,EPUB/AZW3格式适配各种阅读设备,操作便捷。
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