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Unity 3D特效设计必修课
- 出版社::清华大学出版社
:清华大学出版社
出版社信息:
类型:
成立时间:
出版社特色:
出版社简介:
暂无相关内容,正在全力查找中
Unity 3D特效设计必修课书籍相关信息
ISBN:9787302529033
作者:
UEGOOD 赵京宇
出版社:
:清华大学出版社
出版时间:2019-9
页数:暂无页数
价格:99
纸张:暂无纸张
装帧:平装
开本:暂无开本
语言:暂无语言
适合人群:游戏开发者,3D动画师,美术设计师,程序员,Unity引擎爱好者,虚拟现实开发者,游戏设计学生,计算机相关专业学生
TAG:
美术设计
/
虚拟现实
/
游戏设计
/
游戏开发
/
程序设计
/
Unity
/
C#
/
动画制作
/
3D特效
/
实时渲染
豆瓣评分:暂无豆瓣评分
更新时间:2025-04-30 05:44:43
内容简介:
本书共4章,循序渐进地介绍了Unity 3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等,使读者对游戏特效有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在特效中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀光插件、破碎插件、辉光插件等;第4章通过多个实战案例帮助读者了解Unity 3D游戏特效的应用。 本书提供了多媒体教学视频及学习素材,帮助缺乏基础的新人快速入门,素材内容包括所有案例的工程文件。 本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
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Unity 3D特效设计必修课
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Unity 3D特效设计必修课分类索引数据信息
ISBN:9787302529033
出版日期:2019-9
适合人群:游戏开发者,3D动画师,美术设计师,程序员,Unity引擎爱好者,虚拟现实开发者,游戏设计学生,计算机相关专业学生