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游戏设计快乐之道
- 出版社:中国工信出版集团 人民邮电出版社
中国工信出版集团 人民邮电出版社
出版社信息:
类型:
成立时间:
出版社特色:
出版社简介:
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游戏设计快乐之道书籍相关信息
ISBN:9787115351074
作者:
赵俐
/
科斯特 (Raph Koster)
出版社:
中国工信出版集团 人民邮电出版社
出版时间:2014-7-1
页数:247
价格:CNY 49.00
纸张:暂无纸张
装帧:平装
开本:暂无开本
语言:暂无语言
原作名:A Theory of Fun for Game Design
适合人群:游戏设计师,游戏开发者,交互设计师,创意工作者,对游戏行业感兴趣的爱好者
TAG:
游戏设计
/
游戏理论
/
玩家体验
/
设计心理学
/
创意开发
豆瓣评分:7.8
更新时间:2025-05-20 11:04:05
内容简介:
《游戏设计快乐之道》用一种新颖的方式指导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最大程度的快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中进行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易? 《游戏设计快乐之道》讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。《游戏设计快乐之道》适合游戏设计师、游戏架构师、游戏开发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。
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游戏设计快乐之道
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游戏设计快乐之道分类索引数据信息
ISBN:9787115351074
出版日期:2014-7-1
适合人群:游戏设计师,游戏开发者,交互设计师,创意工作者,对游戏行业感兴趣的爱好者