游戏引擎原理及应用

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《游戏引擎原理及应用(附光盘教育部文化部高等学校动漫类规划教材)》编著者
《高等学校动漫类规划教材:游戏引擎原理及应用》是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。《高等学校动漫类规划教材:游戏引擎原理及应用》主要分三部分:游戏引擎原理、Unity引擎教程、游戏引擎项目实践。书中深入浅出地讲解了当前游戏引擎中使用的主流技术的原理,并结合数字游戏开发实例,讲解如何在游戏创作中使用游戏引擎。 《高等学校动漫类规划教材:游戏引擎原理及应用》应用面广,可作为大中专院校游戏设计专业的教材,也可供其他专业的师生参考。
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用户1740579079:
( 2025-02-26 22:11:19 )
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用户1728944150:
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用户1719994915:
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用户1734950802:
( 2024-12-23 18:46:42 )
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用户1732809181:
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