刘嘉俊 等
人物简介:
本书作者Jesse Schell是美国卡内基-梅隆大学娱乐科技中心教授、Schell游戏公司CEO,曾撰写《The Art of Game Design》一书。在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。2004年,他被《MIT Technology Review》评为世界100名顶尖青年创新者。Jesse Schell曾任国际游戏开发者协会主席,并曾获得迪斯尼在线游戏优秀设计师奖。本书第一版曾获游戏开发者前线奖。
游戏设计艺术(第3版)书籍相关信息
- ISBN:9787121409271
- 作者:刘嘉俊 等 / [美] Jesse Schell
- 出版社:中国工信出版集团 电子工业出版社
- 出版时间:2021-5-7
- 页数:644
- 价格:258.00元
- 纸张:暂无纸张
- 装帧:平装
- 开本:暂无开本
- 语言:暂无语言
- 原作名:The Art of Game Design A Book of Lenses. Third Edition
- 适合人群:游戏开发者, 游戏设计师, 美术设计师, 游戏行业从业者, 游戏爱好者, 计算机科学与技术专业学生, 创意产业从业者
- TAG:创意思维 / 编程 / 美术设计 / 游戏设计 / 游戏开发 / 游戏理论 / 游戏心理学 / 游戏产业
- 豆瓣评分:9
- 更新时间:2025-05-06 20:19:15
内容简介:
不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术》(第 3 版),学习佳作,深刻领悟游戏设计的真谛,人人都可以成为优秀的游戏设计师!
本书深入讲解Z基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
第3版新增许多VR和ARP台的绝佳范例,如《神秘海域4》和《Z后生还者》,以及免费游戏、混合游戏、严肃游戏等方面的当代名作。
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