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游戏设计艺术(第3版)
- 出版社:中国工信出版集团 电子工业出版社
中国工信出版集团 电子工业出版社
出版社信息:
类型:
成立时间:
出版社特色:
出版社简介:
暂无相关内容,正在全力查找中
游戏设计艺术(第3版)书籍相关信息
ISBN:9787121409271
作者:
刘嘉俊 等
/
[美] Jesse Schell
出版社:
中国工信出版集团 电子工业出版社
出版时间:2021-5-7
页数:644
价格:258.00元
纸张:暂无纸张
装帧:平装
开本:暂无开本
语言:暂无语言
原作名:The Art of Game Design A Book of Lenses. Third Edition
适合人群:游戏开发者, 游戏设计师, 美术设计师, 游戏行业从业者, 游戏爱好者, 计算机科学与技术专业学生, 创意产业从业者
TAG:
创意思维
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编程
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美术设计
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游戏设计
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游戏开发
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游戏理论
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游戏心理学
/
游戏产业
豆瓣评分:9
更新时间:2025-05-06 20:19:15
内容简介:
不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术》(第 3 版),学习佳作,深刻领悟游戏设计的真谛,人人都可以成为优秀的游戏设计师! 本书深入讲解Z基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。 第3版新增许多VR和ARP台的绝佳范例,如《神秘海域4》和《Z后生还者》,以及免费游戏、混合游戏、严肃游戏等方面的当代名作。
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游戏设计艺术(第3版)
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游戏设计艺术(第3版)分类索引数据信息
ISBN:9787121409271
出版日期:2021-5-7
适合人群:游戏开发者, 游戏设计师, 美术设计师, 游戏行业从业者, 游戏爱好者, 计算机科学与技术专业学生, 创意产业从业者